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开发TinyEngine本地扩展模块的技术要领

wuzhun.wz edited this page Jun 12, 2018 · 1 revision

前提及背景:

前面介绍了如何使用C/C++快速开发一个TinyEngine的本地扩展模块,那么在开发过程中要注意哪些东西以及有哪些技术要领?本文将详细阐述。

名词解释

  • 回调函数(callback)与事件处理(event)

回调和事件处理程序本质上并无区别,只是在不同情况下,不同的叫法 回调函数:程序(JS)费时的操作或函数需要回调通知 (异步通知) 事件处理:程序(JS)中的任务处理一般需要使用事件通知到JS任务

  • Javascript Addon 也叫Native module Javascript 的本地扩展模块,函数或对象,一般是用C语言实现的模块,在JS 层可以调用该模块,函数,或对象;

开发TinyEngine native 对象的技术要领

说明具体实现可以参考 module_wdg.c、module_timers.c 等实现。

  • 如何产生异步调用(异步编程模型)?

耗时操作应该在一个new task中运行,通过aos_schedule_call把结果处理函数nextTick_cb(C调用javascript函数)放到JavaScript主任务上下文去执行。

    if(arg0 && symbol_is_function(arg0)){
        BE_ASYNC_S* async = (BE_ASYNC_S*)aos_malloc(sizeof(BE_ASYNC_S));
        async->func = arg0;
        async->param_count = 2;
        async->params = (be_jse_symbol_t**) aos_malloc( sizeof(be_jse_symbol_t*) * async->param_count);
        async->params[0] = new_int_symbol(count++);
        async->params[1] = new_int_symbol(count++);

        LOGW("WDG"," async = %p ", async);
        LOGW("WDG"," async->func = %p ", async->func);
        LOGW("WDG"," async->param_count = %d", async->param_count);
        LOGW("WDG"," async->params = %p ", async->params);


        ret = aos_schedule_call(nextTick_cb, async);
        if( ret >= 0 ) {
            // success
            INC_SYMBL_REF(async->func);
        }else {
            // 出错
            LOGW("WDG", "fatal error");
        }

    }

  • C 如何调用 JavaScript 的函数

      一般来说,本地扩展对象和函数是让上层 JS 应用调用 C 的函数,但是有时需要JSE 能够提供 C 反向调用JS函数,如事件通知,回调函数; C 调用 Javascript 函数,一般采用 be_jse_execute_func 函数,be_jse_execute_func 函数形式如下:
bool be_jse_execute_func(be_jse_executor_ctx_t *executor, be_jse_symbol_t *func, int argCount, be_jse_symbol_t **argPtr);

其中: 在C层调用JS函数时: func 等于NULL时, argPtr[]会自动 symbol_unlock func执行结束之后,argPtr[]会自动 symbol_unlock 若JS层函数参数数目与argCount不匹配时,argPtr[]会自动 symbol_unlock

示例如下:

static void nextTick_cb(void *arg)
{
    BE_ASYNC_S* async = (BE_ASYNC_S*)arg;
    int i;

    be_jse_execute_func(bone_engine_get_executor(), async->func, async->param_count, async->params);

    DEC_SYMBL_REF(async->func);

    if(async->params)
        aos_free(async->params);
    aos_free(async);
}

注意事件: 1.事件通知: 如何需要多次事件通知, func不能释放,可以参考module_timers.c 2.BE_ASYNC_S* async 使用完之后需要释放

如何创建构造数组?

示例:

int i;
be_jse_symbol_t *arr = new_symbol(BE_SYM_ARRAY);
for (i=0; i<5; i++) {
    be_jse_symbol_t *val = new_str_symbol("abcd");
    be_jse_symbol_t *idx = new_named_symbol(new_int_symbol(i), val);
    symbol_unlock(val);
    add_symbol_node(arr, idx);
    symbol_unlock(idx);
}

如何创建构造对象?

示例:

be_jse_symbol_t *obj = new_symbol(BE_SYM_OBJECT);
be_jse_symbol_t *name = new_str_symbol("IoT");
be_jse_symbol_t *val = add_symbol_node_name(obj, name, "name");
symbol_unlock(name);
symbol_unlock(val);
  • 根据JSON字符串构造对象或数组 be_jse_symbol_t *new_json_symbol(char* json_str, size_t json_str_len)

如何输出日志?

建议使用AOS系统中的LOG输出系统

定义在.c文件的第一个.h文件之前
#define CONFIG_LOGMACRO_DETAILS

使用
LOGD LOGW LOGE

程序crash的调试方法

例如程序出现crash的panic信息如下:

kernel panic,err 1200!
assertion "0" failed: file "platform/mcu/esp32/aos/soc_impl.c", line 35, function: soc_err_proc
abort() was called at PC 0x4013826b on core 0

Backtrace: 0x40088af0:0x3fffe4a0 0x40088bef:0x3fffe4c0 0x4013826b:0x3fffe4e0 0x4008b2c1:0x3fffe510 0x400859bd:0x3fffe530 0x40084706:0x3fffe550 0x4008b985:0x3fffe570 0x4008b962:0x3fffe590 0x400862cc:0x3fffe5b0 0x4008675f:0x3fffe5d0 0x40086bc8:0x3fffe5f0 0x400d3bee:0x3fffe610 0x400d3e82:0x3fffe640 0x400d26fb:0x3fffe660 0x40089f4e:0x3fffe6b0 0x401152a9:0x3fffe6e0 0x4011deec:0x3fffe700

解决方法:找到对应固件的elf文件,使用gdb调试


1. gdb加载对应的elf文件
./xtensa-esp32-elf-gdb.exe   ./gravity_lite@esp32devkitc.elf

2. 查看Backtrace中地址对应的函数
(gdb) info symbol 0x4008675f
krhino_sem_take + 135 in section .iram0.text
(gdb) info symbol 0x40086bc8
espos_sem_take + 12 in section .iram0.text

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