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DirtyLab —À la recherche de la sagesse des foules

La genèse: Let’s Play Science #3

Comment collaborer à 5000 cerveaux sur la même question ?

Un dépôt GitHub pour organiser les réflexions sur le défi lancé dans l’épisode 3 de Lets Play Science !

Cette plateforme est utilisée comme...

Où trouver de l’aide ?

On sera heureux de vous familiariser avec ces outils ;)

Les objectifs de ce dépôt ?

  1. Faire la synthèse des propositions de YouTube
  2. Faire l’inventaire des outils existants répondant à nos besoins et/ou nous inspirant
  3. Rechercher et partager un maximum de connaissances sur le sujet, qu’elles soient issues du monde académique, d’auteurs en tout genre, de projets web inspirants ou d’expérimentations...
  4. Creuser des pistes de réflexion en disséquant la question initiale avec une approche transdisciplinaire, alimentée par 3
  5. Définir un vocabulaire qui nous permet de communiquer sans ambiguïté et faire émerger des concepts
  6. Imaginer des solutions applicatives (applications web) inspirées des démarches précédentes - guide pour participer
  • imaginer des solutions concrètes (on les appelle des visions d’ensemble), qui peuvent être la combinaison de solutions web existantes et d’une application que nous implémenterons
  • imaginer des fonctionnalités (on les appelle visions partielles)
  • implémenter des PoC (preuves de concept) qui sont de petites applications mettant en œuvre des visions
  1. Spécifier et implémenter la plateforme open source qui émergera de 6. en faisant intervenir un maximum de gens d’horizons disciplinaires différents. On ne souhaite pas se précipiter, on préfère avancer sereinement que trébucher en courant.
  1. Itérer de manière ininterrompue de 2. à 6.

On est des fous et on fait l’application en open source !

REMARQUE : Un projet de développement comme celui-ci a aussi besoin de participants qui ne sont pas issus de l’informatique. Plus il y a de transdisciplinarité, meilleur sera le produit final.

1. Participer à la réflexion sur l’application, pas besoin d’être développeur

Sans nécessairement voir le projet se lancer, ça peut être une excellente expérience de pensée de se représenter l’application « idéale ».

2. Se signaler comme observateur

Si vous souhaitez regarder de près l’avancement du projet et participer activement aux réflexions qui l’animent quel que soit votre domaine.

Vous devez créer un compte GitHub et vous signaler dans cette discussion, on viendra vous guider dans la démarche :)

3. Se signaler intéressé pour le développement/intégration web

Des développeurs et graphistes/intégrateurs web qui ont signalé leur souhait de s’investir (merci de vous rajouter à la main avec votre lien github et de faire une PR dans CONTRIBUTEURS.MD)

Pourquoi GitHub ?

Au même titre qu’un Wiki, cette application permet de faire des révisions avec validation des responsables d’un document collaboratif.

  • L’idée est que chacun puisse éditer ces documents en apportant de nouvelles suggestions/idées/synthèses.
  • Pour suivre le projet et être notifié des mises à jour et interventions sur le forum associé, cliquez sur le bouton Watch en haut à droite.
  • Pour ne voir que les ajouts ou suppressions effectuées à chaque mise à jour, faites un tour du côté des commits

Licence/Droits d’utilisation du contenu de ce projet GitHub

Creative Commons License
Ce travail est sous licence Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.

About

Contenu collaboratif, sous forme de fichiers MARKDOWN, du site

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Releases

No releases published

Packages

No packages published

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