Veja as instruções do trabalho no documento disponibilizado no Campus Virtual.
As informações abaixo devem ser preenchidas na primeira entrega e depois devem ser alteradas (no que for necessário) na entrega final.
Nome do jogo:
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Integrantes do grupo:
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Descrição breve sobre o tema jogo:
Quem é o jogador/personagem principal do jogo e qual é seu objetivo?
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Quais são os tipos de itens e para que cada tipo é usado?
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Quais são os tipos de ambientes e quais são suas funções específicas?
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(Na entrega final) Quais são os personagens (NPCs) do jogo e o que eles fazem?
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(Na entrega final) Quas são os inimigos do jogo e o que eles fazem?
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Para cada história abaixo escreva sim ou não, indincando se ela foi implementada de acordo com os critérios de aceitação.
- História 1:
- História 2:
- História 3:
- História 4:
- História 5:
- História 6:
- História 7:
- História 8:
- História 9:
- História 10:
- História 11:
- História 12:
- História 13:
- História 14:
Para cada requisito de OO abaixo escreva sim ou não, indicando se ele foi utilizado adequadamente:
- Modelagem de classes:
- Encapsulamento:
- Relacionamentos de composição, agregação e associação:
- Design de classes (acoplamento, coesão, design baseado em responsabilidade, etc.):
- Divisão de camadas:
- Polimorfismo:
- Tratamento de exceções:
Foi implementado algum Design Pattern?
- Em caso afirmativo, especifique qual padrão foi utilizado e explique como a utilização do padrão facilita a evolução do jogo.
Escreva a resposta aqui
Qual nota vocês dariam para o trabalho entregue? Justifique.
Escreva a resposta aqui
Qual foi a contribuição de cada integrante do grupo?
Escreva a resposta aqui