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ufla-ppoo/trabalho-adventure-v2

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Trabalho de GAC106-PPOO - Jogo Adventure

Veja as instruções do trabalho no documento disponibilizado no Campus Virtual.

As informações abaixo devem ser preenchidas na primeira entrega e depois devem ser alteradas (no que for necessário) na entrega final.

Informações sobre o jogo

Nome do jogo:

digite aqui

Integrantes do grupo:

digite aqui

Descrição breve sobre o tema jogo:

Quem é o jogador/personagem principal do jogo e qual é seu objetivo?

digite aqui

Quais são os tipos de itens e para que cada tipo é usado?

digite aqui

Quais são os tipos de ambientes e quais são suas funções específicas?

digite aqui

(Na entrega final) Quais são os personagens (NPCs) do jogo e o que eles fazem?

digite aqui

(Na entrega final) Quas são os inimigos do jogo e o que eles fazem?

digite aqui

Checklist dos Requisitos de jogabilidade

Para cada história abaixo escreva sim ou não, indincando se ela foi implementada de acordo com os critérios de aceitação.

  • História 1:
  • História 2:
  • História 3:
  • História 4:
  • História 5:
  • História 6:
  • História 7:
  • História 8:
  • História 9:
  • História 10:
  • História 11:
  • História 12:
  • História 13:
  • História 14:

Checklist dos Requisitos de OO

Para cada requisito de OO abaixo escreva sim ou não, indicando se ele foi utilizado adequadamente:

  • Modelagem de classes:
  • Encapsulamento:
  • Relacionamentos de composição, agregação e associação:
  • Design de classes (acoplamento, coesão, design baseado em responsabilidade, etc.):
  • Divisão de camadas:
  • Polimorfismo:
  • Tratamento de exceções:

Foi implementado algum Design Pattern?

  • Em caso afirmativo, especifique qual padrão foi utilizado e explique como a utilização do padrão facilita a evolução do jogo.

Escreva a resposta aqui

Autoavaliação sobre a implementação realizada

Qual nota vocês dariam para o trabalho entregue? Justifique.

Escreva a resposta aqui

Qual foi a contribuição de cada integrante do grupo?

Escreva a resposta aqui

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