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azukizuki/azukizuki

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  • Graffity,Inc Unity Engineer.
  • ARゲームやソーシャルゲーム等を作ってます。基盤開発やCICD系の自動化などが得意領域です
  • Unityエンジニア名乗ってますがもともとDirectXとかOpenGLとか触ってたのでUnityじゃなくても仕事は出来ると思います。ネイティブよりなフレームワークだとcocos2d-xも実務経験アリです

お仕事依頼について

  • 週 8~16時間程度のコミットが可能です(本業の状況によりご相談させていただく場合がございます)
  • ご依頼の際はTwitterDMでお願いします(LinkedInはヘッドハンターからのメッセージ多すぎてミュートにしてます...)
  • 時間単価の目安は4500/h ~ とさせていただいております。とはいえご相談できますのでご連絡いただけるとです。

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Qiita

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技術ブログ(CA時代のエンジニアブログ)

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