- Graffity,Inc Unity Engineer.
- ARゲームやソーシャルゲーム等を作ってます。基盤開発やCICD系の自動化などが得意領域です
- Unityエンジニア名乗ってますがもともとDirectXとかOpenGLとか触ってたのでUnityじゃなくても仕事は出来ると思います。ネイティブよりなフレームワークだとcocos2d-xも実務経験アリです
- 週 8~16時間程度のコミットが可能です(本業の状況によりご相談させていただく場合がございます)
- ご依頼の際はTwitterDMでお願いします(LinkedInはヘッドハンターからのメッセージ多すぎてミュートにしてます...)
- 時間単価の目安は4500/h ~ とさせていただいております。とはいえご相談できますのでご連絡いただけるとです。
- 2018.4 ~ 2020.2 CyberAgent株式会社
- 2019.8 ~ 2020.3 Graffity株式会社
- 副業としてマルチプレイ型ARシューティングゲームの開発に従事
- 2020.4 ~ 現在 Graffity株式会社
- クライアントサイドのリードエンジニアとして入社
- LeapTrigger(US版)
- LeapTrigger(JP版)
- バブラッシュ!
- Mirrativ ライブゲーム(WebGL on Mobile)
- LOST ANIMAL PLANET
- クライアントサイドのリードエンジニアとして入社
- 2020.3 ~ 2021.3 Industry Technology
- 開発アドバイザーとして従事(副業)
- 2022.2 ~ 2023.6 Undesk,Inc
- Unityエンジニアとしてバーチャルオフィスアプリの開発に従事(副業)
- Fondi
- Unityエンジニアとして英会話プラットフォームの開発(副業)
- SWEAT,Inc
- Unityエンジニアとしてフィットネスアプリの基盤開発(副業)
- 2021 ~ 不定期 VR Professional Academy
- 外部講師として学生向けに授業を担当しています
- 2022.10 ~ 現在 DENDOH.Inc
- アバター作成アプリケーションMOLZのクライアント開発(副業)
- 2023.02 ~ 現在 株式会社イグニス
- 某モバイルゲームのUnityエンジニア(副業)
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