Skip to content

valhead/PixelVectorGlyphGenerator

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

4 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

PixelVectorGlyphGenerator

A little Processing tool for creating the point and line definitions for each character of the generated PixelVector font for PixelPyros (https://github.com/sebleedelisle/PixelPyros)

This tool lets you draw the letters in hot magenta on a 5x7 grid and outputs the line definitions to a text file for use as a generated font. The actual rendering of the letters happens in PixelPyros, but I think I should make a Processing version of the rendering function too :)

Currently requires the controlP5 GUI library http://www.sojamo.de/libraries/controlP5/

The current output for each letter if you're curious:

A

line(0 , 6 , 0 , 1);

line(0 , 1 , 2 , 0);

line(2 , 0 , 4 , 1);

line(4 , 1 , 4 , 3);

line(4 , 3 , 0 , 3);

line(4 , 3 , 4 , 6);

B

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 6 , 3 , 6);

line(0 , 0 , 3 , 0);

line(3 , 0 , 4 , 1);

line(4 , 1 , 4 , 2);

line(4 , 2 , 3 , 3);

line(3 , 3 , 0 , 3);

line(3 , 3 , 4 , 4);

line(4 , 4 , 4 , 5);

line(4 , 5 , 3 , 6);

C

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(4 , 0 , 0 , 0);

line(0 , 6 , 4 , 6);

D

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 0 , 3 , 0);

line(3 , 0 , 4 , 2);

line(4 , 2 , 4 , 4);

line(4 , 4 , 3 , 6);

line(0 , 6 , 3 , 6);

E

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(4 , 0 , 0 , 0);

line(4 , 3 , 0 , 3);

line(0 , 6 , 4 , 6);

F

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(0 , 3 , 4 , 3);

line(0 , 0 , 0 , 6);

G

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 1);

line(2 , 3 , 4 , 3);

line(4 , 3 , 4 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

H

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 3 , 4 , 3);

line(4 , 0 , 4 , 6);

I

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(2 , 0 , 2 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

J

line(0 , 4 , 1 , 6);

line(2 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 6);

line(1 , 6 , 4 , 6);

K

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 3 , 4 , 0);

line(0 , 3 , 4 , 6);

L

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

M

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 0 , 2 , 2);

line(2 , 2 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 6);

N

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 1 , 4 , 5);

line(4 , 0 , 4 , 6);

O

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

P

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 3);

line(0 , 3 , 4 , 3);

Q

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 4);

line(4 , 4 , 2 , 6);

line(2 , 6 , 0 , 6);

line(0 , 6 , 0 , 0);

line(2 , 4 , 4 , 6);

R

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 3);

line(4 , 3 , 0 , 3);

line(0 , 3 , 4 , 6);

S

line(0 , 0 , 0 , 3);

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(0 , 3 , 4 , 3);

line(4 , 3 , 4 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

T

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(2 , 0 , 2 , 6);

U

line(0 , 0 , 0 , 5);

line(0 , 5 , 1 , 6);

line(1 , 6 , 3 , 6);

line(4 , 0 , 4 , 5);

line(4 , 5 , 3 , 6);

V

V.line(0 , 0 , 2 , 6);

V.line(4 , 0 , 2 , 6);

W

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 6 , 2 , 4);

line(2 , 4 , 4 , 6);

line(4 , 0 , 4 , 6);

X

line(0 , 0 , 2 , 3);

line(2 , 3 , 0 , 6);

line(4 , 0 , 2 , 3);

line(2 , 3 , 4 , 6);

Y

line(0 , 0 , 2 , 2);

line(2 , 2 , 4 , 0);

line(2 , 2 , 2 , 6);

Z

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

0

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 6);

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 0);

line(0 , 6 , 4 , 6);

1

line(0 , 0 , 2 , 0);

line(2 , 0 , 2 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

2

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 3);

line(4 , 3 , 0 , 3);

line(0 , 3 , 0 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

3

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 6);

line(0 , 3 , 4 , 3);

line(0 , 6 , 4 , 6);

4

line(0 , 0 , 0 , 3);

line(0 , 3 , 4 , 3);

line(4 , 0 , 4 , 6);

5

line(0 , 0 , 0 , 0);

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(0 , 0 , 0 , 3);

line(0 , 3 , 4 , 3);

line(4 , 3 , 4 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

6

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(0 , 0 , 0 , 6);

line(0 , 3 , 4 , 3);

line(4 , 3 , 4 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

7

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 6);

8

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 3);

line(4 , 3 , 0 , 3);

line(0 , 3 , 0 , 0);

line(4 , 6 , 4 , 3);

line(0 , 3 , 0 , 6);

line(0 , 6 , 4 , 6);

9

line(0 , 0 , 0 , 3);

line(0 , 3 , 4 , 3);

line(0 , 0 , 4 , 0);

line(4 , 0 , 4 , 6);

!

line(2 , 0 , 2 , 4);

line(2 , 5 , 2 , 6);

:

line(2 , 1 , 2 , 3);

line(2 , 4 , 2 , 6);

.

line(2 , 5 , 2 , 6);

About

A little processing tool for creating the point and line definitions for each character of the generated PixelVector font for PixelPyros

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages