En este documento definimos y presentamos los contenidos útiles para los cursos de análisis y diseño de aplicaciones e ingeniería de software. También es la referencia para el proyecto final de grado. Estos contenidos conceptuales están alineados con las competencias a desarrollar durante los cursos.
En esta sección va el contenido del documento entregable principal de un proyecto.
TODO: Combinar lo que hay de proyecto y lo que mandó Diego D, y con con el template de Volere.
1.1 Requisitos
Basado en la plantilla de requisitos de Volere. Las secciones que veníamos usando en el documento de visión serían obligatorias aquí, luego definimos bien cuáles quedan.
Acá va lo que veníamos poniendo en el documento de notas de arquitectura y diseño.
1.3 Calidad
1.4 Gestión
Acá van los aspectos metodológicos, de procesos de ingeniería de software, de gestión del proyecto.
Acá van las etapas del proyecto basado tanto en UCUAP como en lo que mandó Diego.
Acá van los hitos, que se entrega en cada hito, y cuándo son los hitos. Lo expresamos en semanas para que sirva para todas las ediciones de proyecto.
Acá tienen que poner el kanban y los sprints.
Acá van diversas técnicas de relevamiento, de modelado como UML, BPMN, MER, etc.
2.1 Relevamiento
2.1.2 Mapas mentales
Diversas plantillas para casos de uso, arquitecturas típicas, etc.
3.2 Escenario
Definiciones en formato glosario de conceptos que se usan a lo largo del sitio y que nos interesa unificar.
Nota: No numeramos estas entradas para poder ordenarlas alfabéticamente en el futuro