시스템 설명
개발 기간
개발자
하드웨어 제작
사용 프로그램
사용 기술
결과
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카메라를 이용하여 실시간 동공 영상 촬영
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모니터와 사용자 눈의 움직임간 동기화를 위한 캘리브레이션 과정 수행
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사용자의 눈의 움직임에 따라 유니티에서 캐릭터의 눈이 움직임
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아바타의 눈 움직임에 따라 비밀번호가 입력됨
- 2019/08/19 ~ 2019/09/11
- 김소현(sohyeon98720), 박현지, 이혜인(hyeinlee725), 정민지(minji-o-j)
- 웹캠의 적외선 차단 필름 제거
- 자외선 차단 필름을 넣음
<<선명한 동공 영상을 얻기 위해 적외선 영상을 만듦!
- 카메라 주위에 적외선 램프 고정
- 3D 프린팅을 이용하여 카메라 케이스를 제작하였다.
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Tinkercad: 하드웨어 제작시 카메라 케이스의 3D 도면을 만듦
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CL-Eye Test: 안경에 부착된 카메라를 통해 눈 영상 촬영
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OpenCV: 동공 추출, 시선 추적, Calibration
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Unity: 프로그램 제작, 아바타의 눈 움직이게끔 함
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Visual Studio: 프로그래밍, 시선 관련 데이터 처리
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HoughCircles 함수를 이용하여 원을 찾음
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찾을 수 있는 원의 최소 반지름, 최대 반지름, 원 사이의 거리를 조절하여 동공 하나만 추출하도록 함
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Circle 함수를 이용해 동공에 원을 그리고, 그 중심좌표를 찾음
- '눈이 화면을 보고 있다'라고 인식하게끔 하기 위해 필요한 과정.
- 화면과 사용자 간의 거리가 항상 일정하지 않기 때문에 이 과정이 필요하다.
- 왼쪽 위, 오른쪽 아래를 볼 때의 동공의 중심 좌표를 찾는다.
- 두 점을 기준으로 9개 점의 좌표를 계산한다.
- 패턴 입력 화면에서 전체 화면을 9개의 영역으로 나누어 점의 좌표와 연관시킨다.
- 동공이 잘 인식되지 않는 상황을 대비하여 몇 초 이후에 넘어가는 것이 아니라 동공 프레임이 몇 개 들어왔는가에 따라 다음 화면으로 자동으로 넘어가게끔 구현하였다.
- 비밀번호 등록하기
-비밀번호 등록하기
단계에서 비밀번호를 입력하면 레몬이 노란색으로 표시된다.- 비밀번호 입력은 9개의 영역중 한 구역에 일정 프레임 이상 있을 경우 선택이 되었다고
- 비밀번호는 3자리에서 5자리까지 설정 가능하다.
- 비밀번호가 5자리 인 경우 5자리가 입력되면 자동으로 확인 창으로 넘어가며, 3 또는 4자리인 경우 가운데 캐릭터를 일정 프레임동안 보면 다음 화면으로 넘어간다.
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잠금 해제하기
단계에서는 레몬의 색은 바뀌지 않는다. 대신 비밀번호가 입력되었음을 확인할 수 있도록 자릿수가 체크 된다.- 비밀번호가 3-4자리인 경우에는 3-4자리만 입력이 되면 바로
해제 성공
/해제 실패
창으로 넘어간다.