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sdragonx/glm

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glm

glm C++98 version.

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glm 原库作为图形基础库,下载使用量没有 cglm 多,其中一个原因就是,这个库竟然用 C++11。
这里是一个 C++98 版本的 glm 库,兼容比较老的编译器。
虽然有些方法在实现上,C++11 比 C++98 方便一些,但也不是不能完全实现。
好吧,有问题欢迎指正!

The original GLM library, as the basic graphics library, has not been downloaded as much as cglm.
One of the reasons is that this library uses C++11.
Here is a C++98 version of GLM library, compatible with older compilers.
Although C++11 is more convenient than C++98 in the implementation of some methods, it is not completely realized.
Well, if you have any questions, please correct them!

说明

程序部分,使用的是 C++98 标准,所有代码在 cgl::glm 命名空间下。
glm.hpp 里面使用了 using namespace cgl 来暴露 glm 的命名空间。
精简了结构,代码量更少,部分代码执行率比原版要快一些。

更新历史

2024-2-10

添加和更新四元数操作函数。

2023-2-26

修复 isinf() isnan() bug,修复一些编译器错误。

2022-5-20

mat2x3 mat3x2 等行列不等的矩阵参数、功能修复。

2022-2-25

+vector -vector quat fixed traits::equal isinf() isnan() step smoothstep()

2022-2-15

完善所有基础矩阵类型。(mat2xN ~ mat4xN)

2021-11-20

完成大部分 glsl 函数,指令加速部分,完成矩阵乘法(指令部分,支持 SSE2 内联汇编)。