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s4t4n/FS22_CVT_Addon

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FS22_CVT_Addon

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Also you can watch it live in progress at AgrarPlay streams: Twitch Status

Instructions how to download the code and use it as modfile zip here -> Wiki: How to download and use master code

#deutsch #english to the top

english

Known issues:

  • Neutral doesnt work correct in multiplayer, because of a bug(giants part), can't sync the lastDirection

*A very big thanks goes to Glowin, for fixing the mp sync issue.

LessMotorBrakeforce to new Edition CVT_Addon

Depending on the setting, this script completely recalculates the engine braking effect

  • engine speed

  • Engine power/hp class (displacement would still be nice, unfortunately not in the LS)

  • wind

  • vehicle condition

My script "Reduced engine braking effect" is no longer required with this new edition, and should not be used together.

EV: 100%

  • no restrictions

VCA: 99%

  • update vca to build 130 or higher
  • The vca:motor modification should be switched off
  • then it's 100%

realismAddon_Gearbox: 100%

  • no restrictions
  • Complements each other in the two gear types.

Important:

  • All settings in the LS must be set to manual.
  • Manual shift and clutch.
  • No automatic controls may be active. If you want to drive realistically, you do it anyway.
  • Together with realismAddon_GearBox from modelleicher, it makes even more sense to set everything as real/manually as possible.
  • CVT addon should be used actively and not just a "it runs in the background" mod (adapt for the respective application)
  • For the temperature to work in multiplayer, DashboardLive must be active.
  • Automatic engine start must be “off”.

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goto english

deutsch

Dieses Skript berechnet je nach Einstellung die Motorbremswirkung völlig neu

und fügt diverse Optionen für Vario und CVT Getriebe hinzu.

Die Berechnungen sind von verschiedenen Faktoren abhängig - z.B.:

  • Geschwindigkeiten
  • Gewicht & Gewicht angangener Geräter und Anhänger und deren Füllung
  • Untergrund, Reifen, Reibung
  • Motordrehzahl
  • Motorleistung/ PS-Klasse (Hubraum wäre noch schön, gibt es leider nicht im LS)
  • Wind
  • Fahrzeugzustand

Mein Skript "Verringerte Motorbremswirkung" wird mit dieser Neuauflage nicht mehr benötigt, bzw. sollte nicht zusammen genutzt werden.

EV: 100%

  • keine Einschränkungen

VCA: 99%

  • Update VCA auf Build 130 oder höher
  • Die vca:Motormodifikation sollte ausgeschalten sein
  • dann sind es 100%

realismAddon_Gearbox: 100%

  • keine Einschränkungen
  • Ergänzt sich Gegenseitig in den zwei Getriebearten.

Wichtig:

  • Alle Einstellungen im LS müssen auf manuell gesetzt sein.
  • Manuelle Schaltung und Kupplung.
  • Es dürfen keine Automatiken für die Steuerung aktiv sein. Wenn man realistisch fahren möchte, macht man das sowieso.
  • U.a. zusammen mit realismAddon_GearBox von modelleicher, macht es noch mehr Sinn alles so real/manuell wie möglich einzustellen.
  • CVT-Addon sollte aktiv benutzt werden und nicht nur ein "es läuft im Hintergund" mod ( für die jeweilige Anwendung anpassen )
  • Damit die Temperatur im Multiplayer funktioniert, muß DashbordLive aktiv sein.
  • Automatischer Motorstart muß "aus" sein.

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