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qyvlik/raft-toy

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raft-toy

节点主动发起请求有如下特性:

  1. 只有 Leader 会主动发送 appendEntries 给其他节点
  2. 只有 Candidate 会发送 requestVote 给其他节点
  3. Follower 不会主动发送任何请求给其他节点,除非由于 Follower timeout 而切换为 Candidate

节点接受请求有如下特性:

  1. 处理请求,只有在 term = currentTerm 情况下才可以正常进行处理请求
  2. term > currentTerm,当前节点必须转换为 Follower,然后继续以 Follower 角色继续处理请求
  3. Follower 接受 appendEntries 以及 requestVote
  4. Candidate 接受 term >= currentTermappendEntries,转换为 Follower,然后继续以 Follower 角色继续处理请求
  5. Candidate 不接受 term <= currentTermrequestVote,因为 Candidate 给自身投票了
  6. Leader 是否接受 appendEntries
    1. term > currentTermLeader 直接变为 Follower,然后以 Follower 角色继续处理请求
    2. term = currentTermLeader 是否可以直接拒绝?

    接受 appendEntries,不用特意考虑是否是 Leader 见部分开源项目的实现,lni/dragonboat-raft.go#L1835

  7. Leader 是否接受 requestVote
    1. 如果 requestVote term > currentTerm,那么 Leader 变为 Follower,并进行投票逻辑

    如果 requestVote term = currentTermLeader 是否需要执行投票逻辑? hashicorp/raft#235 Leader 可能拒绝 term = currentTerm 的投票 Leader 的 lastLogIndex 小于 Candidate 的 lastLogIndex 时,Leader 投票给 Candidate,Leader 变为 Follower Candidate.term = Leader.currentTerm && Leader.lastLogIndex < Candidate.lastLogIndex
    Leader 也不能投票给 Candidate,因为 Candidate.term = Leader.currentTerm 会造成 term 在集群中的混乱。 可能会有具有相同 term 不同 节点担任 Leader。 接受 requestVote,不用特意考虑是否是 Leader 见部分开源项目的实现,lni/dragonboat-raft.go#L1835

节点各角色下的超时时间(raft 论文中,只有一个超时定时器,这里的实现分成两个,一个 Follower 的超时定时器,一个 Candidate 的超时定时器)

  1. Follower 相关的超时时间应该要比 Candidate 超时时间长
    • 否则 Follower 刚给 Candidate 投完票,但是由于 Follower 超时而变成了 Candidate
    • 这样就会导致多个节点发起多次选举,而使 Leader 选举低效。

读到这里,我们应该意识到,并不是任何一个Follower都有资格成为Leader, 因为如果一个Follower缺少了上任Leader已经commit的日志, 那它是无论如何也不能做新的Leader的,因为这会导致数据的不一致。 1620秒入门Raft

node send or handle rpc or time out

send or handle rpc Follower Leader Candidate
send AppendEntries No Yes No
send RequestVote No No Yes
receive AppendEntries Yes lni/dragonboat-raft.go#L1835 Yes
receive RequestVote Yes lni/dragonboat-raft.go#L1835 Yes
heartbeat time out Yes No No
election time out No No Yes

role

Follower

  1. 响应来自候选人和领导者的请求
  2. 如果在超过选举超时时间的情况之前都没有收到领导人的心跳,或者是候选人请求投票的,就自己变成候选人
  3. 如果接收到的 RPC 请求或响应中,任期号T > currentTerm,那么就令 currentTerm 等于 T,并切换状态为跟随者(5.1 节)
  4. 如果 commitIndex > lastApplied,那么就 lastApplied 加一,并把log[lastApplied]应用到状态机中(5.3 节)
  • receive heartbeat or appendEntries

    1. 如果 term < currentTerm, 则返回 false
    2. 重置 Follower 的 timeout
    3. 如果 term > currentTerm, 设置 currentTerm = term

      info: 应该以 Follower 角色继续执行

    4. 如果 Followerlog[prevLogIndex].term != prevLogTerm, 则返回 false
    5. 如果存在 N,使得 log[entries[N].logIndex].term != entries[N].term, 删除 log[entries[N].logIndex](执行循环)
    6. 附加日志中尚未存在的任何新条目
    7. 如果 leaderCommit > commitIndexcommitIndex = min(leaderCommit, min(entries[*].logIndex))
    8. 如果 commitIndex > lastApplied ,那么就 lastApplied 加一,并把 log[lastApplied] 应用到状态机中(5.3 节)
    9. 返回 currentTermtrue
  • receive requestVote

    1. 如果 term < currentTerm 返回 false (5.2 节)
    2. 如果 term > currentTerm, 设置 currentTerm = term,继续执行
    3. 如果 votedFor或者为 candidateId,并且候选人的日志至少和自己一样新,那么就投票给他(5.2 节,5.4 节)

      info: 判断的是 commitIndex 和 lastLogIndex? (votedFor == null or votedFor == '' or votedFor == candidateId) and (lastLogIndex > log.last().logIndex)

    4. 如果投票给 Candidate,那么重置 Follower 的 timeout

      防止 Follower 过早进入选举

  • timeout

    1. 如果在超过选举超时时间的情况之前都没有收到领导人的心跳,或者是候选人请求投票的,就自己变成候选人

Candidate

  1. 在转变成候选人后就立即开始选举过程
    1. 自增当前的任期号(currentTerm)
    2. 给自己投票
    3. 重置选举超时计时器
    4. 发送请求投票的 RPC 给其他所有服务器
  2. 如果接收到大多数服务器的选票,那么就变成领导人
  3. 如果接收到来自新的领导人的附加日志 RPC,转变成跟随者
  4. 如果选举过程超时,再次发起一轮选举
  5. 如果接收到的 RPC 请求或响应中,任期号 T > currentTerm,那么就令 currentTerm 等于 T,并切换状态为跟随者(5.1 节)
  6. 如果 commitIndex > lastApplied,那么就 lastApplied 加一,并把log[lastApplied]应用到状态机中(5.3 节)
  • receive heartbeat or appendEntries

    1. 如果 term < currentTerm, 则返回 false
    2. 如果 term >= currentTerm, 设置 currentTerm = term,设置 role 为 Follower,并重置 Follower 的 timeout

      info: 应该以 Follower 角色继续执行 如果接收到来自新的领导人的附加日志 RPC,转变成跟随者

  • receive requestVote

    1. 如果 term <= currentTerm 返回 false (5.2 节)

      如果 term = currentTerm,但是 Candidate 已经投票给自己,所以不会在投票给其他节点

    2. 如果 term > currentTerm, 设置 currentTerm = term,重置 Follower 的 timeout,继续执行

      info: 应该以 Follower 角色继续执行

  • send requestVote

    1. 发送选举前,执行如下:
      1. 自增当前的任期号(currentTerm)
      2. 给自己投票
      3. 重置选举超时计时器
      4. 发送请求投票的 RPC 给其他所有服务器
    2. 投票用的参数 lastLogIndex 以及 lastLogTermlog 最新的一条,如过 log 为空,均设置为 0
    3. 如果接收到的 RPC 响应中,任期号 T > currentTerm,那么就令 currentTerm 等于 T,并切换状态为跟随者(5.1 节)

      loop 选出最大的 T,切换角色为Follower,重置Follower timeout,然后退出选举流程

    4. 如果接收到大多数服务器的选票,那么就变成领导人
    5. 如果接收到来自新的领导人的附加日志 RPC,转变成跟随者
    6. 如果选举过程超时,再次发起一轮选举
  • timeout

    1. 如果选举超时,且未成为 Leader,则重新发起选举

Leader

  1. 一旦成为领导人:发送空的附加日志 RPC(心跳)给其他所有的服务器;在一定的空余时间之后不停的重复发送,以阻止跟随者超时(5.2 节)
  2. 如果接收到来自客户端的请求:附加条目到本地日志中,在条目被应用到状态机后响应客户端(5.3 节)
  3. 如果对于一个跟随者,最后日志条目的索引值大于等于 nextIndex,那么:发送从 nextIndex 开始的所有日志条目:
    1. 如果成功:更新相应跟随者的 nextIndexmatchIndex
    2. 如果因为日志不一致而失败,减少 nextIndex 重试
  4. 如果存在一个满足N > commitIndexN,并且大多数的matchIndex[i] ≥ N成立,并且log[N].term == currentTerm成立,那么令 commitIndex 等于这个 N (5.3 和 5.4 节)
  5. 如果接收到的 RPC 请求或响应中,任期号 T > currentTerm,那么就令 currentTerm 等于 T,并切换状态为跟随者(5.1 节)
  6. 如果 commitIndex > lastApplied,那么就 lastApplied 加一,并把log[lastApplied]应用到状态机中(5.3 节)
  • receive heartbeat

    1. 如果 term < currentTerm, 则返回 false
    2. 如果 term > currentTerm, 设置 currentTerm = term,重置 Follower 的 timeout

      info: 应该以 Follower 角色继续执行

    3. 如果 term = currentTerm,且 Candidate 的日志跟 Leader 一样新,或者 Candidate 比 Leader 日志更新,Leader 投票给 Candidate,Leader 变为 Follower
  • appendEntries

    1. 如果 term < currentTerm, 则返回 false
    2. 如果 term > currentTerm, 设置 currentTerm = term,重置 Follower 的 timeout

      info: 应该以 Follower 角色继续执行

    3. 如果 term = currentTerm

      todo

  • receive requestVote:

    1. 如果 term <= currentTerm 返回 false
    2. 如果 term > currentTerm, 设置 currentTerm = term,重置 Follower 的 timeout

      info: 应该以 Follower 角色继续执行

  • send heartbeat or appendEntries

    1. 发送 heartbeat,参数 prevLogIndex 以及 prevLogIndexlog 最新的一条,如过 log 为空,均设置为 0
    2. 发送 appendEntries,参数 prevLogIndex 以及 prevLogIndex 取得是 entries.first().logIndex - 1 的那条日志
    3. 如果接收到的 RPC 响应中,任期号 T > currentTerm,那么就令 currentTerm 等于 T,并切换状态为跟随者(5.1 节)

      loop 选出最大的 T,切换角色为Follower,重置Follower timeout,然后退出 heartbeat or appendEntries

    4. 返回的响应如果成功:更新相应跟随者的 nextIndexmatchIndex,如果因为日志不一致而失败,减少 nextIndex 重试

      成功: nextIndex[i] = nextIndex[i] + 1, matchIndex[i] = 对于每一个服务器,已经复制给他的日志的最高索引值 失败: nextIndex[i] = nextIndex[i] + 1

问题

如果有一个节点由于网络问题,一直不能与集群中的其他节点互联,那么其自身就会不断的竞选选举,将自身的 currentTerm 加一。 突然这个节点的网络问题修复了,由于其任期比集群中的节点都要大,就会当选 Leader,但是 raft 的 Leader 不会接受其他节点的 Log, 从而导致其他 Follower 已提交的 Log 被 Leader 覆写。

  1. 如果 votedFor 为空或者为 candidateId,并且候选人的日志至少和自己一样新,那么就投票给他(5.2 节,5.4 节)

安全性:在 Raft 中安全性的关键是在图 3 中展示的状态机安全: 如果有任何的服务器节点已经应用了一个确定的日志条目到它的状态机中, 那么其他服务器节点不能在同一个日志索引位置应用一个不同的指令。 章节 5.4 阐述了 Raft 算法是如何保证这个特性的; 这个解决方案涉及到一个额外的选举机制(5.2 节)上的限制。

  • Leader 在收到 投票请求 时,如果投票请求的 term 参数大于 Leader 的 currentTerm,Leader 必须立刻变成 Follower,并立刻返回?

Leader 必须立刻变成 Follower,并以 Follower 的角色继续后续的流程。

ref

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Implement raft by java, just a toy.

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