Skip to content

paolpal/GBCEmu

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Emulatore Game Boy Color in Rust

Introduzione

Questo progetto è un emulatore del Game Boy Color (GBC) scritto in Rust. L'obiettivo principale è quello di creare un emulatore completo e preciso del GBC che possa eseguire giochi commerciali senza problemi.

Funzionalità

Il progetto mira a fornire le seguenti funzionalità:

  • Emulazione accurata delle specifiche hardware del GBC, compresi CPU, GPU, audio e input.
  • Supporto per il caricamento e l'esecuzione di ROM di giochi GBC.
  • Opzioni di salvataggio dello stato del gioco e caricamento da file.
  • Interfaccia utente semplice per la gestione dei giochi e delle impostazioni.

Architettura del Progetto

Il progetto è suddiviso in diversi moduli per garantire una buona separazione delle responsabilità e una manutenibilità del codice. Le principali componenti includono:

  • CPU: Implementazione della CPU del GBC, incluso l'insieme di istruzioni e il ciclo di clock.
  • GPU: Emulazione del processore grafico del GBC per la visualizzazione dei grafici dei giochi.
  • Audio: Gestione dell'audio per riprodurre suoni e musiche del gioco.
  • Input: Monitoraggio degli input dell'utente, come tastiera o controller, per l'interazione con il gioco.
  • Caricatore di ROM: Modulo per il caricamento e l'analisi dei file ROM dei giochi.
  • Interfaccia utente: Una semplice GUI o interfaccia a riga di comando per avviare e gestire i giochi.

Tecnologie Utilizzate

Il progetto sfrutta le seguenti tecnologie principali:

  • Rust: Linguaggio di programmazione principale per lo sviluppo del progetto.
  • SDL2: Libreria per la grafica, l'audio e la gestione degli input.

Riferimento agli Opcode

Per ulteriori informazioni sugli opcode della CPU del Game Boy, consulta i seguenti siti:

Stato del Progetto

Il progetto è ancora nelle fasi iniziali di sviluppo. Attualmente sono implementate solo parzialmente la gestione della memoria e la CPU del GBC. Molte altre caratteristiche chiave devono ancora essere sviluppate e ottimizzate per raggiungere gli obiettivi desiderati.

Contributi

Sono benvenuti i contributi da parte della comunità! Se sei interessato a contribuire al progetto, controlla il repository su GitHub e unisciti alla discussione.

Licenza

Il progetto è rilasciato sotto la licenza MIT. Consulta il file LICENSE per ulteriori dettagli.

Contatti

Per domande, suggerimenti o segnalazioni di bug, non esitare a contattare il team di sviluppo all'indirizzo email o sul canale Slack dedicato.

About

GBC Emulator in Rust

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages