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OPTiM TECH BLOG 記事「ARKit と LiDAR で 3 次元空間認識して SceneKit でリアルタイム描画」のサンプルコード

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ARSCNViewMeshDemo

概要

capture.gif

このリポジトリは OPTiM TECH BLOG 記事「ARKit と LiDAR で 3 次元空間認識して SceneKit でリアルタイム描画」のサンプルコードです.

上記ブログ記事及びこのサンプルコードからは以下を学ぶことができます.

  • ARMeshAnchor を SceneKit (ARSCNView) でリアルタイム描画する方法
  • カラーピッカーで色を選択するとリアルタイムに線の色を変更する方法
  • SwiftUI で ARSCNView を扱う方法

実行環境

AR 機能を用いるためシミュレータでは使用できません.

  • Xcode 12 以降
  • iOS/iPadOS 14 以降
  • LiDAR スキャナ搭載の iPhone または iPad

実行方法

  1. Xcode で ARSCNViewMeshDemo.xcodeproj を開く
  2. 必要に応じてターゲット設定の "Signing & Capabilities" の "Team" と "Bundle Identifier" をあなたのものに変更
  3. 実機デバッグで実行

ライセンス

MIT Licesne

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OPTiM TECH BLOG 記事「ARKit と LiDAR で 3 次元空間認識して SceneKit でリアルタイム描画」のサンプルコード

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