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DANCE IT

Laboratoria 2018.

Proyecto de app de una red social enfocada en unir bailarines, independiente del nivel técnico que tengan, incluso aficionados o principiantes, que lo que los motive a usar la aplicación sea conocer gente con la que pudieran crear algo juntos, o simplemente busquen inspiración, encontrando modelos a seguir. Enid Veneros. Estudiante de UX Design en Laboratoria

danceit

Desarrollado para

Todo aquel que tenga como pasión la danza.

Tecnología Utilizada

Para el prototipado se utilizó Marvel.

Objetivos

Dar solución a una problemática o mejoría, con resultado de producto digital. Crear función principal que da valor a la app.

Proceso

Al iniciar se quería ver si era factible una app de red para bailarines. Para eso, primero se buscaron referencias, para poder ver cómo funcionaban, lamentablemente en Playstore no había ninguna, lo que si se encontró, fue una página que era una comunidad de bailarines www.dance.com

Dance, tiene algunas de las cosas que es de interés abarcar con esta app, como por ejemplo, que se identifique qué nivel de técnica de danza tiene, o que tuvieran una evaluación como usuario, al menos en su web, lamentablemente, esta comunidad no posee app para Android, solo IOS, por lo que no se pudo explorar al respecto.

Entrevistas Se estimó que se necesitaría una etapa de entrevistas, para poder conocer un poco más del comportamiento de bailarines, en cuanto a cómo se organizaban y cómo conseguían integrantes para sus grupos, o podían unirse a alguno, en caso de estar en búsqueda. Entiéndase para el caso de esta app, como bailarines, a toda persona que quiera participar o practicar la danza, desde personas con nivel profesional, a aficionados que quieren empezar o quizás tienen buen nivel, pero no participan activamente en algún grupo o comunidad. (Luego de eso, se dio paso a la guía de la entrevista).

De las entrevistas. se pudo obtener, que todos tenían smartphone, y su rango de edad era entre joven y adulto joven. Que eran dos los principales medios para organizarse o para encontrar integrantes o grupos, Facebook y whatsapp. Si bien la comunicación funcionaba bien y expedita para algunos, para otros se hacía algo lenta, ya fuera porque no todos se conectaban al mismo tiempo, o porque cuando habían más personas tendía a variar el tema, lo que no permitía enfocarse cien por ciento en lo principal que era la organización del grupo, ya fuera prácticas o presentaciones, entre otros.

En cuanto a cómo buscaban integrantes, o buscarían, mencionaron a Facebook, y sus múltiples grupos, por medio de los cuales llegaba gente, pero no siempre, o variaba mucho independientemente de que fueran muchos en los grupos que se publicaba, ya que su alcance era muy limitado. Si, cuando practicaban en lugares fijos, y se daba a conocer en el ambiente de su estilo de baile, solía llegar gente sola, sin embargo comentaban que casi siempre eran los mismos, a menos que participaran de diferentes grupos en distintos lugares, no intercambiaban mucho con gente nueva, y no por falta de interés

También se encontró que había un gran intención de compartir, conocer gente nueva, invitar a participar, aprender de otros, enseñar, ojalá viajar. T.
Como conclusión, se sintió un dejo de conformidad, más porque no conocen o tienen otra herramienta, algo así como un “Es lo que hay”, a pesar de mostrarse positivos. Por lo que se estimó que si era un buen plan la red social.

( audios de entrevistas )

jovenesbailando Jóvenes en medio de su práctica de baile, en GAM.

Procesar y sintetizar información Para ordenar y comparar las ideas extraídas, para poder manejarlas mejor y definir cuál sería la ruta a tomar, o la función de valor, se hizo un mapa de afinidad, con dos puntos principales y derivados. Gracias es esto, encontré también la necesidad de transmitir, no solo conectarse, sino mostrar lo que están haciendo , por videos por ejemplo.

comunicaciónIntegración

Punto principal uno, Comunicación ----- Punto número dos, Conectarse

Finalmente, la parte más difícil, era conseguir grupo o integrantes . por lo que se decidió que la función principal sería la de conectar, por medio de búsquedas o explorar.

Y para que se pudiera establecer la propuesta de valor, se usó el Golden Circle goldencircle

User Persona Se creó un user persona con las características más representativas del público objetivo. userpersona

Contenido Para el contenido, se chequearon las necesidades que salieron en las entrevistas . contenido

Sketches Algunas vistas hechas a mano. sketch1 sketch2

Testing Al probar el prototipo se pudo percibir algunos problemas de usabilidad en la conexión, algunos íconos o palabras que no se entendían, y también falta de vistas, por lo que se pasó a corregir.

Prototipo

Ver Prototipo Algunas de las vistas del prototipo. algunasvistasprototipo

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Proyecto de app de una red social enfocada en unir bailarines,

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