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lovesunstar/SBoxMan

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关于推箱子游戏说明如下

1、根目录下包括推箱子iOS版工程,关卡设计器
2、通过关卡设计器可以设计关卡
3、本游戏目前只制作了iPhone版
4、本游戏会一直更新

FAQ.

1、 
	Q. 如何新增关卡 ?
	A. 新增一个后缀名为map,文件内容为二维数组的文件
		eg. level_1.map
		============================  文件内容如下  ============================
		20,    20,    20,    20,    20,    20,    20,    20,    20,    20,  20
		20,    11,    20,    20,    30,    30,    30,    20,    12,    20,  20
		20,    20,    20,    20,    30,    90,    30,    20,    11,    20,  20
		20,    30,    30,    30,    30,    60,    30,    20,    20,    20,  20
		20,    30,    90,    70,    60,    80,    30,    30,    30,    20,  20
		20,    30,    30,    30,    60,    70,    70,    70,    30,    20,  20
		20,    20,    10,    30,    70,    30,    30,    30,    30,    20,  20
		20,    11,    20,    30,    90,    30,    20,    20,    12,    20,  20
		20,    11,    20,    30,    30,    30,    20,    12,    20,    20,  20
		20,    20,    20,    20,    20,    20,    20,    20,    20,    20,  20

		将文件保存在程序的沙盒中,然后打开配置文件boxman.plist 
		在Level节点下新增一个字典(可参照Level1),重新运行项目即可看到新的关卡.

2、
	Q. 设计器怎么用 ?
	A. 设计器是用Java Swing 编写的,所以需要Java虚拟机。
		打开设计器(需要JRE1.6版本),可以通过spinner选择几行几列,最少(10 * 10),
		选择右边的场景类型,然后在左边单机鼠标,即可设计关卡,将设计好的关卡可以导出.
		导出之后可参照问题1

3、
	Q. 如何联系作者
	A. Email: lovesunstar@sina.com 或者 QQ :97676901

P.S. 	本程序仅供参考学习使用,强烈鄙视直接拿本程序用的行为。
		程序中的所有素材均来源于其它一些游戏.

Best Regards.

Copyright.

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基于Cocos2D的推箱子小游戏

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