Skip to content

Генерация трехмерного ландшафта методом шума Перлина (веб-версия)

Notifications You must be signed in to change notification settings

leontartykov/TerrainWeb

Repository files navigation

Генерация трехмерного ландшафта методом шума Перлина

Цель работы

Разработать WEB-сайт, выполняющий генерацию и визуализацию сцены, представляющей трехмерный ландшафт. В основу генерации положить шум Перлина.

Перечень функциональных требований

  • визуализировать сцену, предоставляющую трехмерный ландшафт;
  • предоставить пользователю возможность изменять настройки метода генерации сцены;
  • предоставить возможность создания нескольких проектов ландшафта, а также изменение, удаление, поиск;
  • предоставить пользователю возможность регистрации в системе;
  • обеспечить вход в систему зарегистрированных пользователей;

Черновые эскизы экранов приложения

Развернуть

Use-case диаграмма системы

Развернуть

Moodboard

Ссылка на moodboard.

Целевая аудитория: пользователи, интересующиеся созданием трехмерных ландшафтов для бизнес-идей или игровой индустрии.

Портреты пользователей:

  1. Антон, 30 лет. Работает в рекламной сфере. Хочет сформировать картинку, непохожую на остальные из интернета, для размещения эскиза работы.

  2. Алина, 25 лет. Рассматривает интересующие идеи, ставит рейтинги.

Сценарий Антона:

  • Заходит на сайт и проходит регистрацию.
  • Создает проект.
  • Выставляет параметры генерации ландшафта.
  • Получает сформированное изображение.
  • Скачивает полученную картинку.
  • Использует ее в своем проекте.

Сценарий Алины:

  • Заходит на сайт и авторизуется.
  • Выставляет свой проект на выставку.
  • Просматривает другие проекты пользователей.
  • Оценивает их.

About

Генерация трехмерного ландшафта методом шума Перлина (веб-версия)

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published