Разработать WEB-сайт, выполняющий генерацию и визуализацию сцены, представляющей трехмерный ландшафт. В основу генерации положить шум Перлина.
- визуализировать сцену, предоставляющую трехмерный ландшафт;
- предоставить пользователю возможность изменять настройки метода генерации сцены;
- предоставить возможность создания нескольких проектов ландшафта, а также изменение, удаление, поиск;
- предоставить пользователю возможность регистрации в системе;
- обеспечить вход в систему зарегистрированных пользователей;
Ссылка на moodboard.
Целевая аудитория: пользователи, интересующиеся созданием трехмерных ландшафтов для бизнес-идей или игровой индустрии.
Портреты пользователей:
-
Антон, 30 лет. Работает в рекламной сфере. Хочет сформировать картинку, непохожую на остальные из интернета, для размещения эскиза работы.
-
Алина, 25 лет. Рассматривает интересующие идеи, ставит рейтинги.
Сценарий Антона:
- Заходит на сайт и проходит регистрацию.
- Создает проект.
- Выставляет параметры генерации ландшафта.
- Получает сформированное изображение.
- Скачивает полученную картинку.
- Использует ее в своем проекте.
Сценарий Алины:
- Заходит на сайт и авторизуется.
- Выставляет свой проект на выставку.
- Просматривает другие проекты пользователей.
- Оценивает их.