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kazuki-4ys/sarc_tool.py

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sarc_tool.py

3DS, WiiU, Switchで使用されているSARC,SZS(SARCをYaz0で圧縮したもの)を作成、展開するPythonスクリプトです。 バイトオーダー、SFNTにファイル名を書き込むかどうか、ファイルのアラインメントを指定してSARCを作成することができます。 SFNTにファイル名が書き込まれていないSARCを展開する場合はHashTable.sahtからファイル名を取得します。 このスクリプトを使用するにはlibyaz0のインストールが必要です。

  • py -m pip install libyaz0

使用方法:

  • sarc_tool.py [Command] file/folder [Option...] outputfile/outputfolder

コマンド一覧:

コマンド 説明
x SARCを展開します
c フォルダーからSARCを作成します

オプション一覧:

オプション 説明
--byteorder or -bo バイトオーダーを指定してSARCを作成します。使用できる値はLE or BEです。デフォルトはLEです。WiiUで使用する場合はBEに指定してください。
--emptysfnt 値をTRUEに設定するとSFNTにファイル名を書き込まずにSARCを作成します。代わりにファイル名とハッシュ値が書き込まれたHashTable.sahtがSARCに追加されます。
--alignment ファイルのアラインメントを指定します。デフォルトは0x100です。
--compression or -c SARCを作成する際の圧縮形式を指定します。使用できる値はyaz0, yaz1 or noneです。指定しなかった場合はファイル名から自動で判断されます。

具体例:

  • sarc_tool.py x Gctr_ToadCircuit.szs Gctr_ToadCircuit.d
  • sarc_tool.py c Gctr_ToadCircuit.d -bo LE --alignment 0x80 Gctr_ToadCircuit.szs

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