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OpenCollective OpenCollective

Comunidad de GDLJS

¿Quieres hablar en GDLJS? ¿Quieres organizar un evento? ¿Hay algo que debamos saber? ... Este es el lugar para acercarse a proponer u ofrecer ayuda. Read on.

Quiero dar una plática en GDLJS

TL;DR

  • Abre un issue
  • Sigue el template predefinido (Los que no cumplan con este template no seran considerados)
  • Plática de 20 minutos máximo
  • Un demo en Github que podamos forkear

En GDLJS siempre buscamos escuchar de temas interesantes de la comunidad, y queremos escuchar de todos. Si no estás seguro de que podrías hablar, la recomendación que tenemos es: Piensa en un problema que hayas resuelto con JS y cuéntanos ¿Cómo usaste JS para resolver ese problema? A veces es interesante ver que soluciones nos ofrece JavaScript, pero es mucho mejor si nos enfocamos en que problemas resuelve: Varios pueden tener problemas similares, y el irse por el proceso de resolución puede ser una buena forma de ayudar y de entender como funcionan algunos aspectos del lenguaje.

También nos gusta escuchar de temas relacionados con JS que no son necesariamente sobre el lenguaje pero impactan como desarrollamos.

Si apenas estás empezando, o si has estado pasando por un proceso de aprendizaje (de otro lenguaje o de 0), también queremos saber como aprender JS ha cambiado tu forma de pensar sobre el código. (O de la otra forma: como otro skill ha cambiado tu forma de pensar sobre JS)

Si ya sabes de que quieres hablar, abre un issue. Si tienes una idea vaga y quieres feedback de como mejorar, también abre un issue, entre todos podemos ayudar a enfocar y mejorar el contenido.

¿Qué necesito para la plática?

La plática tiene que ser de 20 minutos máximo. Sabemos que este no es suficiente tiempo para profundizar en el tema, y por eso tratamos de que el contenido de la plática no se vaya muy profundo en el código: con algunos ejemplos es suficiente, por eso pedimos que todas las pláticas vengan con un demo que los demás puedan ver en su tiempo si desean profundizar en el tema o reforzar lo que explicaste.

Quiero hacer un evento con la comunidad de GDLJS

¿Quieres hacer un hackathon? ¿Serie de pláticas? ¿Eventos extras? Aunque probablemente muchos de nosotros no tengamos oportunidad de ampliar nuestras responsabilidades, siempre estamos abiertos a personas que quieran organizar algo como parte de la comunidad de GDLJS. Solo abre un issue y se organiza en comunidad, ayudamos con los lugares, comunicación y patrocinadores que estén disponibles y tu eres responsable del evento.

Backers

Conviertete en un Miembro GDLJS Pariente plus™, se el javascript que siempre quisiste ayudandonos a seguir llevando pizza y cerveza cada mes!. La donación será en MXN [GDLJS Pariente plus™]

Sponsors

Con una donación, nos ayudas a llevar adelante nuestra misión. La donación es en MXN [Become a sponsor]

LA COMUNIDAD DEBE VER ESTO

¿Tienes un demo que crees que debería estar en nuestro github? Solo abre un issue con el proyecto y una explicación, para poder comunicar correctamente el proyecto con la comunidad, lo forkeamos y listo.

Si es algo más sencillo que solo quieres compartir con el resto de la comunidad, puedes ponerlo en el slack (Si no estás en slack, puedes registrarte aquí), o mandarnos algo por twitter, o facebook.

Tengo una queja

Para correcciones o problemas que consideres que no son muy urgentes, puedes hacérnoslo saber por slack, twitter, o facebook.

Si tu problema es más urgente, requiere discreción o consideras que estos canales no son apropiados, puedes enviarnos un e-mail.

Lifecycle de los issues

Para mantener un board limpio, feliz y con menos confusión, tenemos un lifecycle de issues que define cuando cerramos cada propuesta:

  1. Si no hay actividad del autor en una o dos semanas, los mods deberían mencionarlo preguntando por updates.
  2. Si ya pasó un mes desde el recordatorio de un mod, y no hay respuesta del autor, se le aplicará un tag de inactive
  3. Si ya pasó un mes desde que se aplicó el tag de inactive y no hay respuesta del autor original, se cerrará el issue.

Cualquier respuesta del autor original lo resetea a su status original y vuelve el ciclo desde 0. Igual, si el issue está cerrado, el autor aún puede comentar para que se abra de nuevo.

Equipo GDLJS

About

La forma oficial de participar en gdljs (https://gdljs.com)

Resources

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Forks

Releases

No releases published

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Packages

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