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frinyvonnick/electron-workshop

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Workshop Electron NightClazz Zenika

Le but du workshop est de construire une application de génération de memes avec le framework Electron.

Le workshop commencera d'abord par une présentation d'Electron avant de vous laissez avancer à votre rythme.

Pour pouvoir continuer d'avancer même si une étape est problématique, nous vous fournissons les solutions de chacune des étapes.

Description des répertoires :

solutions // solutions pour les différentes étapes
|-etape-01
|-etape-02
...
src
|-assets            CSS/images/js pour outillage
|-main-process      JS côté main-process
|-renderer-process  JS côté main-process
|-windows           HTML des différents windows
|-main.js         Point d'entrée de l'application

Description des étapes

Afin de mettre en oeuvre les concepts d'Electron, nous vous proposons de développer une application de meme generator.

Nous partirons d'un squelette de projet Electron simple, qui sera enrichi au fur et à mesure des étapes. Le résultat final sera une application desktop multi-fenêtrée, avec les interactions et comportements d'une application desktop moderne.

Le squelette est composé de tous les fichiers de l'application. Vous n'aurez qu'à compléter ces fichiers. Dans chacun de ces fichiers, vous trouverez pour chacune des étapes des commentaires du type // TODO (Etape X) qui vous permettra de voir où placer votre code.

Etape 01 : Hello world!

Nous allons commencer par démarrer notre application Electron en affichant une première page statique.

  • Ouvrir le fichier src/main.js
  • Importer les dépendances app et BrowserWindow depuis electron
  • Importer la librairie path
  • Sur l'événement ready de app, instancier une nouvelle BrowserWindow et assigner à mainWindow
  • Charger le fichier windows/hello.html dans votre fenêtre nouvellement créée
  • Démarrer votre application en exécutant electron .

Documentation nécessaire à l'étape :

Solution Dans le fichier `src/main.js` ```js const { app, BrowserWindow } = require('electron') const path = require('path') ``` ```js mainWindow = new BrowserWindow() mainWindow.loadURL(path.join('file://', __dirname, 'windows/hello.html')) ```

Capture de l'application à l'étape 01Etat de l'application à la fin de l'étape

Etape 02 : Customiser la fenêtre

Maintenant que notre application Electron affiche une première fenêtre, nous vous proposons de changer l'affichage à l'aide de différentes options. Nous allons aussi exploiter la capacité de live-reloading du module electron-connect.

  • Démarrer l'application en lançant npm run dev, l'application va démarrer en mode dev avec du live-reloading
  • Changer la taille de la fenêtre dans le fichier src/main.js
  • Enlever les bordures de la fenêtre
  • Ouvrir par défaut les devTools via mainWindow.webContents.openDevTools()

Documentation nécessaire à l'étape :

Solution Dans le fichier `src/main.js` ```js mainWindow = new BrowserWindow({ width: 1000, height: 800, frame : false }) mainWindow.webContents.openDevTools() ```

Capture de l'application à l'étape 02Etat de l'application à la fin de l'étape

Etape 03 : Affichage de la liste des memes

Nous allons maintenant afficher la galerie de memes dans notre fenêtre.

Dans le fichier src/main.js

  • Changer le fichier HTML chargé dans la mainWindow par le fichier windows/index.html

Dans le fichier src/windows/index.html

  • Avec la fonction require, importer le fichier src/renderer-process/grid.js de manière relative au fichier index.html dans la balise <script>
Solution Dans le fichier `src/main.js` ```js mainWindow.loadURL(path.join('file://', __dirname, 'windows/index.html')) ``` Dans le fichier `src/windows/index.html` ```html <script type="text/javascript"> require('../renderer-process/grid.js'); </script> ```

Capture de l'application à l'étape 03Etat de l'application à la fin de l'étape

Etape 04 : Inter Process Communication

Notre application affiche maintenant une liste statique d'images. La prochaine étape va consister à récupérer la liste des memes à afficher depuis un espace de stockage local (electron-json-storage). Nous allons utiliser l'IPC (Inter Process Communication) pour échanger des informations entre le main-process et le renderer-process.

Dans le fichier src/renderer-process/grid.js

  • Envoyer un message get-memes via le module ipcRenderer
  • Déplacer le rendu de la galerie dans le callback appelé lors de la réception d'un message memes-sended
  • Utiliser la liste des images passée en paramètre de ce callback

Dans le fichier src/main-process/grid.js

  • Mettre en place un handler pour le message get-memes avec le module ipcMain
  • Dans le callback du handler, appeler la fonction getMemes qui prend un callback comme paramètre
  • Dans le callback de getMemes, émettre en retour un message memes-sended avec la liste des images fournie en paramètre

Documentation nécessaire à l'étape :

Solution Dans le fichier `src/renderer-process/grid.js` ```js ipcRenderer.send('get-memes') ``` ```js ipcRenderer.on('memes-sended', (e, images) => { document.getElementById('content').innerHTML = images.reduce((prev, next, index) => { return `${prev}

${next.title}

` }, '') ``` Dans le fichier `src/main-process/grid.js` ```js ipcMain.on('get-memes', (e) => { getMemes(memes => { e.sender.send('memes-sended', memes) }) }) ```

Capture de l'application à l'étape 04Etat de l'application à la fin de l'étape

Etape 05 : File dialog

Maintenant que nous avons une liste de memes par défaut, nous allons donner la possibilité à l'utilisateur d'ajouter l'image de son choix via une file dialog.

Dans le fichier src/renderer-process/grid.js

  • Ajouter un event listener click sur l'élément avec l'id new-meme
  • Dans cet event listener, émettre un événement open-file-dialog avec l'IPC

Dans le fichier src/main-process/grid.js

  • Dans celui-ci, importer le module dialog depuis electron
  • Déclarer l'event handler open-file-dialog
  • En réponse à cet event, afficher une dialog qui va lister seulement les fichiers images (extensions jpg, gif, png)
  • Implémenter un callback qui va appeler la fonction newEditWindow avec le fichier choisi par l'utilisateur
  • Gérer l'événement closed de la fenêtre nouvellement créée en renvoyant la liste de memes à jour

Documentation nécessaire à l'étape :

Solution Dans le fichier `src/renderer-process/grid.js` ```js document.getElementById('new-meme').addEventListener('click', () => ipcRenderer.send('open-file-dialog')) ``` Dans le fichier `src/main-process/grid.js` ```js const { ipcMain, dialog } = require('electron') ``` ```js ipcMain.on('open-file-dialog', (event) => { dialog.showOpenDialog({ properties: ['openFile'], filters: [{ name: 'Images', extensions: ['jpg', 'png', 'gif'] }] }, (files) => { if (files) { const editWindow = newEditWindow(files[0]) editWindow.on('closed', () => { getMemes(memes => { event.sender.send('memes-sended', memes) }) }) } }) }) ```

Capture de l'application à l'étape 05Etat de l'application à la fin de l'étape

Etape 06 : Menu contextuel

A cette étape, nous allons ajouter un menu contextuel afin de supprimer et de sauvegarder chacune des images de la galerie de memes. Nous allons utiliser les classes de menu présentes dans Electron.

  • Ouvrir le fichier src/renderer-process/grid.js
  • Importer le module remote depuis le module electron pour pouvoir accéder à l'API du main process
  • Importer les classes Menu et MenuItem depuis remote
  • Ajouter un event listener contextmenu sur chacun des éléments de la galerie
  • Créer un menu contextuel dans le callback de l'event listener avec comme items :
  • Save as qui enverra un message save-from-grid sur l'IPC
  • Delete qui enverra un message deleted-selected-meme sur l'IPC

Documentation nécessaire à l'étape :

Solution Dans le fichier `src/renderer-process/grid.js` ```js const { remote, ipcRenderer } = require('electron') const { Menu, MenuItem } = remote ``` ```js element.addEventListener('contextmenu', e => { e.preventDefault() let menu = new Menu() menu.append(new MenuItem({label: 'Save as', click (item, browserWindow) { ipcRenderer.send('save-from-grid', images[parseInt(element.getAttribute('data-index'), 10)].path) }})) menu.append(new MenuItem({label: 'Delete', click (item, browserWindow) { ipcRenderer.send('delete-selected-meme', images[parseInt(element.getAttribute('data-index'), 10)]) }})) menu.popup(remote.getCurrentWindow()) }) ```

Capture de l'application à l'étape 06Etat de l'application à la fin de l'étape

Etape 07 : Notifications

Maintenant que nous avons la possibilité d'ajouter et d'enlever des memes, nous allons émettre des notifications pour que l'utilisateur obtienne une confirmation de ses actions. Pour ce faire nous allons utiliser la classe Notification de l'API HTML5.

  • Ouvrir le fichier src/renderer-process/grid.js
  • Ajouter une notification en utilisant la classe Notification après la suppression d'un meme
  • Ajouter une notification après l'enregistrement d'un meme

Documentation nécessaire à l'étape :

Solution Dans le fichier `src/renderer-process/grid.js` ```js new Notification('Meme Generator', { // eslint-disable-line no-new body: 'Le meme a bien été supprimé' }) ``` ```js new Notification('Meme Generator', { // eslint-disable-line no-new body: `Le meme a été sauvegardé à l'emplacement ${path}` }) ```

Capture de l'application à l'étape 07Etat de l'application à la fin de l'étape

Etape 08 : Packaging

Nous allons terminer l'atelier en packageant notre application. Pour cela, nous allons utiliser electron-packager qui est maintenu par la communauté.

  • Ouvrir le fichier package.json
  • Implémenter le npm script package qui va appeler electron-packager
  • Ajouter les options pour :
    • cibler votre plateforme et son architecture
    • choisir dist comme répertoire de sortie
    • pouvoir repackager l'application même si le packaging a déjà été créé

Documentation nécessaire à l'étape :

Solution Dans le fichier `package.json` ```bash electron-packager . --out=dist --app-version=$npm_package_version --platform=win32 --arch=x64 --asar --overwrite --ignore \"node_modules/\\.bin\" ```

Etape bonus : Testing

Pour ceux qui veulent aller plus loin, vous pouvez ajouter des tests.

  • Ouvrir le fichier src/tests/index.js
  • Rajouter les tests suivant :
    • l'application n'ouvre qu'une seule fenêtre au lancement
    • le titre de la fenêtre est bien Electron meme generator
    • la taille de la fenêtre est bien celle que vous avez précisée au lancement
    • l'application affiche au moins un meme (élément HTML avec la classe CSS meme)

Documentation nécessaire à l'étape :

Solution Dans le fichier `src/tests/index.js` ```js it('opens only one window', function () { return app.client.getWindowCount().should.eventually.be.equal(1) })

it('opens a window with "Electron meme generator" title', function () { return app.client.browserWindow.getTitle().should.eventually.equal('Electron meme generator') })

it('opens a window with the right size', function () { return app.client.browserWindow.getBounds().should.eventually.have.property('width').and.be.equal(1000) .browserWindow.getBounds().should.eventually.have.property('height').and.be.equal(800) })

it('displays the list of memes', function () { return app.client.element('.meme').should.eventually.exist })

</details>

Pour aller plus loin :
- Le site d'Electron : http://electron.atom.io
- La liste awesome-electron qui regroupe plein de projets autour d'Electron : https://github.com/sindresorhus/awesome-electron

About

A workshop to discover Electron and its ecosytem step by step

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