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faimin/ZDReactiveCocoaStudy

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解读ReactiveCocoa中几个函数

一、bind、flattenMap、map以及flatten

冷信号与热信号:

  1. Hot Observable是主动的,尽管你并没有订阅事件,但是它会时刻推送,就像鼠标移动;而Cold Observable是被动的,只有当你订阅的时候,它才会发布消息。

  2. Hot Observable可以有多个订阅者,是一对多,集合可以与订阅者共享信息;而Cold Observable只能一对一,当有不同的订阅者,消息是重新完整发送。

  3. 冷信号可以理解为点播,每次订阅都从头开始;热信号可以�理解为直播,订阅时从当前的状态开始;


  • mapflatten是基于flattenMap,而flattenMap是基于bind:,所以在此之前先来看看bind函数。
1. bind:
  • 具体来看源码(为方便理解,去掉了源代码中RACDisposable, @synchronized, @autoreleasepool相关代码)。当新信号N被外部订阅时,会进入信号NdidSubscribeBlock (1),之后订阅原信号O (2),当原信号O有值输出后就用bind函数传入的bindBlock将其变换成中间信号M (3), 并马上对其进行订阅(4),最后将中间信号M的输出作为新信号N的输出 (5)。即:当新生成的信号被订阅时,源信号也会立即被订阅。
- (RACSignal *)bind:(RACStreamBindBlock (^)(void))block {
    return [RACSignal createSignal:^(id<RACSubscriber> subscriber) { // (1)

        RACStreamBindBlock bindingBlock = block(); // (MARK:此处执行block回调,生成一个bindingBlock)

        [self subscribeNext:^(id x) {  // (2)
            BOOL stop = NO;
            id middleSignal = bindingBlock(x, &stop);  // (3) map与flatten结果不同,问题就出在这里

            if (middleSignal != nil) {
                RACDisposable *disposable = [middleSignal subscribeNext:^(id x) { // (4)
                    [subscriber sendNext:x];  // (5)
                } error:^(NSError *error) {
                    [subscriber sendError:error];
                } completed:^{
                    [subscriber sendCompleted];
                }];
            }
        } error:^(NSError *error) {
            [subscriber sendError:error];
        } completed:^{
            [subscriber sendCompleted];
        }];

        return nil
    }];
}
2. flattenMap:

flattenMap其实就是对bind:方法进行了一些安全检查,它最终返回的是bindBlock执行后生成的那个中间signal又被订阅后传递出的值的信号,而map方法返回的是bindBlock的执行结果生成的那个信号,没有再加工处理(即被订阅,再发送值)

- (instancetype)flattenMap:(RACStream * (^)(id value))block {
    Class class = self.class;

    return [[self bind:^{
        /// @return 返回的是RACStreamBindBlock
        /// @discussion
        ///
        /// 跟`bind:`方法中的代码对应起来如下:
        /// BOOL stop = NO;
        /// id middleSignal = bindingBlock(x, &stop);
        ///
        /// 与上面`bind:`函数中的(3)对应起来,
        /// 可以看出bindBlock中的x是原信号被subscribe后传出的值,即对应下面的value
        /// 也即flattenMap中的 block执行后传出的值,
        /// 即上面的(RACStream * (^ block)(id value))中的value
        /// flattenMap:后的那个block其实与bind:后的block基本是一样的,参数都是原信号发出的值,返回值都是RACStream,差别就是一个bool参数,所以说,flattenMap其实就是对bind方法进行了一些安全检查
        /// 综上所述:*flattenMap方法中传进来的那个block参数值就是原信号被订阅后发送的值*
        return ^(id value, BOOL *stop) {
            // 下面这个value并不是flattenMap后面block中的那个value,而是(就近原则)原信号中的值;flattenMap后面那个block中的value的值是原信号发出的值被转换为中间信号后,又被订阅后发出去的值,这里要区分开;
            id stream = block(value) ?: [class empty];
            NSCAssert([stream isKindOfClass:RACStream.class], @"Value returned from -flattenMap: is not a stream: %@", stream);

            return stream;
        };
    }] setNameWithFormat:@"[%@] -flattenMap:", self.name];
}
3. map:

map: 下面是map方法的源码,可以看出,map只是对flattenMap传出的vaue(即原信号传出的值)进行了mapBlock操作,并没有再进行订阅操作,即并不像bind:一样再次对原信号进行bindBlock后生成的中间信号进行订阅。

- (instancetype)map:(id (^)(id value))block {
    NSCParameterAssert(block != nil);

    Class class = self.class;

    return [[self flattenMap:^(id value) {
        return [class return:block(value)];
    }] setNameWithFormat:@"[%@] -map:", self.name];
}
4. flatten:

flatten: 该操作主要作用于信号的信号。原信号O作为信号的信号,在被订阅时输出的数据必然也是个信号(signalValue),这往往不是我们想要的。当我们执行[O flatten]操作时,因为flatten内部调用了flattenMap (1),flattenMap里对应的中间信号就是原信号O输出的signalValue (2)。按照之前分析的经验,在flattenMap操作中新信号N输出的结果就是各中间信号M输出的集合。因此在flatten操作中新信号N被订阅时输出的值就是原信号O的各个子信号输出值的集合。

- (instancetype)flatten
{
    return [self flattenMap:^(RACSignal *signalValue) { // (1)
            /// 返回值作为bind:中的中间信号
        return signalValue; // (2)
    };
}
5. 小结:

以前一直不理解flattenmap之间的区别,然后经过不断在源码中打断点,一步步跟代码,终于是明白了: flattenmap后面的block返回结果其实最终都会变为bind:方法中的中间信号,但是flatten:block是直接把原信号发出的值返回来作为中间信号的,所以中间信号被订阅,其实就是原信号发出的值又被订阅,这也就是flatten:能拿到信号中的信号中的值的原因。 而map:后面的block是把原信号发出的值加工处理了的,又生成了一个新的信号,即map:方法block返回的中间信号已经不是原来的信号中的信号了,而是把原信号发出的值作为它的包含值的一个新的信号,它被订阅时,发送的是原信号发出的那个值,这就是map拿不到原信号中的信号的原因。 说白了就是flatten:操作的始终是原来的信号,而map:会生成一个包含原信号发送值的新信号。


二、multicast:

简单分析一下 - (RACMulticastConnection *)multicast:(RACSubject *)subject;方法:

  • 1、当 RACSignal 类的实例调用 - (RACMulticastConnection *)multicast:(RACSubject *)subject 时,以 selfsubject 作为构造参数创建一个 RACMulticastConnection 实例。
  • 2、RACMulticastConnection 构造的时候,保存 sourcesubject 作为成员变量,创建一个 RACSerialDisposable 对象,用于取消订阅。
  • 3、当 RACMulticastConnection 类的实例调用 - (RACDisposable *)connect 这个方法的时候,判断是否是第一次。如果是的话 用 _signal 这个成员变量(RACSubject类型)来订阅 sourceSignal, 之后返回 self.serialDisposable,否则直接返回 self.serialDisposable
  • 4、RACMulticastConnectionsignal 只读属性,就是一个热信号,订阅这个热信号就避免了各种副作用的问题。它会在 - (RACDisposable *)connect 第一次调用后,根据 sourceSignal 的订阅结果来传递事件。
  • 5、想要确保第一次订阅就能成功订阅 sourceSignal ,可以使用 - (RACSignal *)autoconnect 这个方法,它保证了第一个订阅者触发 sourceSignal 的订阅,也保证了当返回的信号所有订阅者都关闭连接后 sourceSignal 被正确关闭连接。
  • 6、这里面订阅 sourceSignal 是重点,_signal是一个RACSubject类型,它里面维护着一个可变数组,每当它被订阅时,会把所有的订阅者保存到这个数组中。当connection.signal(即_signal)被订阅时,其实是_signal被订阅了。由于_signalRACSubject类型对象,且_signal也是信号,它里面重写了订阅方法,所以会执行它自己的subscribe:方法,执行此方法之前订阅者参数是RACSubscriber类型,但是在这个subscribe方法中,初始化了一个RACPassthroughSubscriber实例对象,使它作为新的订阅者(其实就是对订阅者进行了一层包装),并把它存入了subject维护的那个订阅者数组里(原来的订阅者信号RACPassthroughSubscriber实例保存了),所以数组中最终保存的是RACPassthroughSubscriber类型的订阅者,然后它发送消息的时候调的还是它持有的subject对象进行发送消息。
  • 7、当RACMulticastConnection调用connect方法时,源信号sourceSignal_signal订阅,即执行[sourceSignal subscribe:subject]方法,然后执行订阅subscribeNext:block回调,在回调中执行sendNext:,由于订阅者是RACSubject类型的实例对象,它里面也会执行sendNext:方法,此方法中会遍历它的数组中的订阅者依次发送消息。
  • 8、connect时订阅者是RACSubject发送的sendNext:,subject会拿到它那个订阅者数组遍历,取出其中的RACPassthroughSubscriber对象,然后用RACPassthroughSubscriber对象中的真实的订阅者去发送数据。

三、RACCommand

不废话,直接上源码:

- (id)initWithEnabled:(RACSignal *)enabledSignal signalBlock:(RACSignal * (^)(id input))signalBlock {
    NSCParameterAssert(signalBlock != nil);

    self = [super init];
    if (self == nil) return nil;

    _activeExecutionSignals = [[NSMutableArray alloc] init];
    _signalBlock = [signalBlock copy];

    // 监听`activeExecutionSignals`数组
    RACSignal *newActiveExecutionSignals = [[[[[self
        rac_valuesAndChangesForKeyPath:@keypath(self.activeExecutionSignals) options:NSKeyValueObservingOptionNew observer:nil]
        reduceEach:^(id _, NSDictionary *change) {
            NSArray *signals = change[NSKeyValueChangeNewKey];
            if (signals == nil) return [RACSignal empty];
            // 把数组转换为信号发送出去
            return [signals.rac_sequence signalWithScheduler:RACScheduler.immediateScheduler];
        }]
        concat]            // 把各个信号中的信号连接起来
        publish]            // 广播出去,可以被多个订阅者订阅
        autoconnect];    // 有订阅了再发送广播

    // 把上面的信号`map`一下,当出现错误的时候转换成`empty`空信号,并在主线程上传递
    _executionSignals = [[[newActiveExecutionSignals
        map:^(RACSignal *signal) {
            return [signal catchTo:[RACSignal empty]];
        }]
        deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]
        setNameWithFormat:@"%@ -executionSignals", self];

    // 先通过`ignoreValues`方法屏蔽掉`sendNext:`的结果,只保留`sendError:`和`sendCompleted`结果,然后再通过`catch:`方法拿到所有的`sendError:`结果,发送给订阅者。
    // 此处用的是`flattenMap`,可以直接获取到错误信息。
    RACMulticastConnection *errorsConnection = [[[newActiveExecutionSignals
        flattenMap:^(RACSignal *signal) {
            return [[signal
                ignoreValues]
                catch:^(NSError *error) {
                    return [RACSignal return:error];
                }];
        }]
        deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]
        publish];

    _errors = [errorsConnection.signal setNameWithFormat:@"%@ -errors", self];
    [errorsConnection connect];

    // 根据执行信号的数量判断`RACCommand`当前是否正在执行
    RACSignal *immediateExecuting = [RACObserve(self, activeExecutionSignals) map:^(NSArray *activeSignals) {
        return @(activeSignals.count > 0);
    }];

    // 是否正在执行
    _executing = [[[[[immediateExecuting
        deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]
        // This is useful before the first value arrives on the main thread.
        startWith:@NO]
        distinctUntilChanged]
        replayLast]
        setNameWithFormat:@"%@ -executing", self];

    // 如果允许并发执行,返回`YES`,否则反转`immediateExecuting`信号的结果
    RACSignal *moreExecutionsAllowed = [RACSignal
        if:RACObserve(self, allowsConcurrentExecution)
        then:[RACSignal return:@YES]
        else:[immediateExecuting not]];

    if (enabledSignal == nil) {
        enabledSignal = [RACSignal return:@YES];
    } else {
        enabledSignal = [[[enabledSignal
            startWith:@YES]
            takeUntil:self.rac_willDeallocSignal]
            replayLast];
    }

    _immediateEnabled = [[RACSignal
        combineLatest:@[ enabledSignal, moreExecutionsAllowed ]]
        and];

    _enabled = [[[[[self.immediateEnabled
        take:1]
        concat:[[self.immediateEnabled skip:1] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]]
        distinctUntilChanged]
        replayLast]
        setNameWithFormat:@"%@ -enabled", self];

    return self;
}

// 使用时,我们通常会去生成一个RACCommand对象,并传入一个返回signal对象的block。每次RACCommand execute 执行操作时,都会通过传入的这个signal block生成一个执行信号E (1),并将该信号添加到RACCommand内部信号数组activeExecutionSignals中 (2),同时将信号E由冷信号转成热信号(3),最后订阅该热信号(4),并将其返回(5)。
- (RACSignal *)execute:(id)input { 
    RACSignal *signal = self.signalBlock(input); //(1)
    RACMulticastConnection *connection = [[signal subscribeOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] multicast:[RACReplaySubject subject]]; // (3)

    @weakify(self);
    [self addActiveExecutionSignal:connection.signal]; // (2)

    [connection.signal subscribeError:^(NSError *error) {
        @strongify(self);
        [self removeActiveExecutionSignal:connection.signal];
    } completed:^{
        @strongify(self);
        [self removeActiveExecutionSignal:connection.signal];
    }];

    [connection connect]; // (4)

    return [connection.signal]; // (5)
}

四、RAC自释放

RAC的自释放其实是hookdealloc方法,但是他只是hook了当前类的dealloc方法,并没有hook掉所有对象的dealloc方法(比如NSObjectdealloc方法),主要实现代码如下:

static void swizzleDeallocIfNeeded(Class classToSwizzle) {
	@synchronized (swizzledClasses()) {
	    // 被hook过的类会加入到这个单例集合中,如果当前类被hook过直接返回,避免重复hook导致问题
		NSString *className = NSStringFromClass(classToSwizzle);
		if ([swizzledClasses() containsObject:className]) return;
     
        // 获取 dealloc 方法
		SEL deallocSelector = sel_registerName("dealloc");
        
        // 创建 `orignalDealloc` 函数指针,为了保存 `dealloc` 的原始实现,注意这里是__block的,后面才会真正赋值
		__block void (*originalDealloc)(__unsafe_unretained id, SEL) = NULL;

        // 创建一个新的自定义的 `newDealloc` 函数
		id newDealloc = ^(__unsafe_unretained id self) {
		    // 获取当前对象持有的 `compoundDisposable` ,然后调用释放的方法
		    // 这个方法最终会触发 `rac_willDeallocSignal` 
			RACCompoundDisposable *compoundDisposable = objc_getAssociatedObject(self, RACObjectCompoundDisposable);
			[compoundDisposable dispose];
        
            // 说明当前对象没有实现dealloc方法,此种情况下直接调用 `[super dealloc]` 方法
			if (originalDealloc == NULL) {   
			   // 构造super对象
				struct objc_super superInfo = {
					.receiver = self,
					.super_class = class_getSuperclass(classToSwizzle)
				};

				void (*msgSend)(struct objc_super *, SEL) = (__typeof__(msgSend))objc_msgSendSuper;
				msgSend(&superInfo, deallocSelector);
			} 
			// 当前对象实现了`dealloc`方法,所以直接调用当前对象自己的`dealloc`方法,即 `[self dealloc]`
			else {                         
				originalDealloc(self, deallocSelector);
			}
		};
		
		// 获取 `newDealloc` 函数(`IMP` 其实质就是 `C` 函数)
		IMP newDeallocIMP = imp_implementationWithBlock(newDealloc);
		
		// 给当前类添加`dealloc`方法,
		// 如果添加成功,说明当前类没有覆写`dealloc`,
		// 否则说明,当前类覆写了`dealloc`方法,比如用了`kvo`的时候需要在`dealloc`方法中移除观察者
		// 如果能够进入 if 判断里说明当前类实现了`dealloc`方法
		if (!class_addMethod(classToSwizzle, deallocSelector, newDeallocIMP, "v@:")) {

			// 能够执行到这里,说明当前类实现了获取当前类的 `dealloc` Method
			Method deallocMethod = class_getInstanceMethod(classToSwizzle, deallocSelector);
			
			// 替换`dealloc`方法的实现之前,先保存原来的实现,以防正在替换时`dealloc`被调用
			originalDealloc = (__typeof__(originalDealloc))method_getImplementation(deallocMethod);
			
			// We need to store original implementation again, in case it just changed.
			// 把`dealloc`方法替换为上面新的实现,如果替换成功会返回原来的实现
			originalDealloc = (__typeof__(originalDealloc))method_setImplementation(deallocMethod, newDeallocIMP);
		}
      
        // 把当前类名添加到集合中
		[swizzledClasses() addObject:className];
	}
}

五、其他:

下面介绍几个函数

- (void)dispose {
	void (^disposeBlock)(void) = NULL;

	while (YES) {
		void *blockPtr = _disposeBlock;
		// 比较blockPtr是否与_disposeBlock指针指向的内存位置的值相匹配,如果匹配,则将_disposeBlock指针指向的内存位置设置为中间的NULL;
		// 整个函数的返回值就是交换是否成功的BOOL值。
		// 当前这个while循环里只有当OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier返回值为YES时才能退出循环,即&_disposeBlock被置为了NULL,避免了野指针问题
		if (OSAtomicCompareAndSwapPtrBarrier(blockPtr, NULL, &_disposeBlock)) {
			if (blockPtr != (__bridge void *)self) {
				disposeBlock = CFBridgingRelease(blockPtr);
			}

			break;
		}
	}

	if (disposeBlock != nil) disposeBlock();
}
// 以下是对`allowsConcurrentExecution`属性的处理方法,利用了属性的原子性,防止资源竞争,值得学习
@property (atomic, assign) BOOL allowsConcurrentExecution;
@property (atomic, copy, readonly) NSArray *activeExecutionSignals;

{
    // The mutable array backing `activeExecutionSignals`.
    //
    // This should only be used while synchronized on `self`.
    NSMutableArray *_activeExecutionSignals;

    // Atomic backing variable for `allowsConcurrentExecution`.
    volatile uint32_t _allowsConcurrentExecution;
}


//============================================================

- (BOOL)allowsConcurrentExecution {
    return _allowsConcurrentExecution != 0;
}

- (void)setAllowsConcurrentExecution:(BOOL)allowed {
    [self willChangeValueForKey:@keypath(self.allowsConcurrentExecution)];

    if (allowed) {
        // 以下函数类似于 `||`  
        // 只要前者和后者有一个为真,那么后者就为真;即:不管`_allowsConcurrentExecution`是否等于1,它最终都会变为`1`,因为前者是1;
        OSAtomicOr32Barrier(1, &_allowsConcurrentExecution);
    } else {
        // 以下函数类似于 `&&`  
        // 前后二者必须都为真,后者才会变为真;即:不管`_allowsConcurrentExecution`等于0还是1,它最终都会变为`0`,因为前者是0
        OSAtomicAnd32Barrier(0, &_allowsConcurrentExecution);
    }
    // 手动调用KVO,通知监听者 `allowsConcurrentExecution`属性改变了
    [self didChangeValueForKey:@keypath(self.allowsConcurrentExecution)];
}

//========================数组属性================================
- (NSArray *)activeExecutionSignals {
    @synchronized (self) {
        return [_activeExecutionSignals copy];
    }
}

- (void)addActiveExecutionSignal:(RACSignal *)signal {
    @synchronized (self) {
        NSIndexSet *indexes = [NSIndexSet indexSetWithIndex:_activeExecutionSignals.count];
        [self willChange:NSKeyValueChangeInsertion valuesAtIndexes:indexes forKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)];
        [_activeExecutionSignals addObject:signal];
        [self didChange:NSKeyValueChangeInsertion valuesAtIndexes:indexes forKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)];
    }
}

- (void)removeActiveExecutionSignal:(RACSignal *)signal {
    @synchronized (self) {
        // 从当前数组中获取到要移除的对象的indexSets,如果不存在直接返回
        NSIndexSet *indexes = [_activeExecutionSignals indexesOfObjectsPassingTest:^ BOOL (RACSignal *obj, NSUInteger index, BOOL *stop) {
            return obj == signal;
        }];

        if (indexes.count == 0) return;
        // 手动调用KVO,通知监听者 `activeExecutionSignals` 数组的改变
        [self willChange:NSKeyValueChangeRemoval valuesAtIndexes:indexes forKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)];
        [_activeExecutionSignals removeObjectsAtIndexes:indexes];
        [self didChange:NSKeyValueChangeRemoval valuesAtIndexes:indexes forKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)];
    }
}

附录:

附1:部分函数的图表解释

CombineLatest Zip 操作结果 Merge Concat

附2:ReactiveCocoaRxSwift API图

引用自FRPCheatSheeta

1. ReactiveCocoa-ObjC ReactiveCocoa-Objc

2. ReactiveCocoa-Swift ReactiveCocoaV4.x-Swift.png

3. RxSwift RXSwift.png

参考: