Castle Wars ist ein Multiplayer und mit dem Smartphone steuerbares Kartenspiel. Du bist anstrebender König und Dein Ziel ist es, die größte Burg des Königsreichs zu besitzen. Ein ebenso wirkungsvoller Plan ist, die Burg deines Konkurrenten komplett zu zerstören.
Wann gewinnst du?
- Deine Burg ist 100 Steine hoch oder
- Du hast die gegnerische Burg zerstört
Wie gewinnst du?
- Benutze deine Karten um deine Burg zu erhöhen oder die Gegnerische zu schwächen
- Deine Karten kosten Rohstoffe: Steine, Waffen und Kristalle
- Baumeister, Soldaten und Magier liefern Dir jede Runde die entsprechenden Rohstoffe
- Beispiel: 5 Baumeister = 5 neue Steine pro Runde
Wie wird gespielt?
- Das Spiel ist rundenbasiert
- Jede Runde darfst Du eine Karte, sofern Du sie Dir leisten kannst, spielen
- Kannst Du Dir keine einzige Karte auf deiner Hand leisten oder möchtest eine Karte loswerden kannst Du sie
mit längerem Drücken abwerfen
Damit ist Dein Zug jedoch verbraucht
- git-Repository herunterladen
install.bat
im Hauptverzeichnis zur Installation ausführenstart.bat
zum Starten des Spiels ausführenlocalhost
im Browser öffnen (passiert automatisch)- QR-Code scannen oder IP (z.B. 192.168.1.1/control) manuell in Smartphone Browser eingeben
Um die Verbindung zwischen PC und Smartphone sicherzustellen müssen sich alle Geräte im selben (Wifi) Netzwerk befinden.
Software
- Node.js 8.11.4 (oder höher)
Hardware
- 1 PC zur Spielfeld-Anzeige
- 1 Smartphone je Spieler
bevorzugt Android, bei iOS Geräten können Probleme auftreten
Browser
- Google Chrome 68.0 (oder höher)
- Mozilla Firefox 62.0 (oder höher)
Solltest Du während dem Spiel die Verbindung verlieren, Neuladen oder versehentlich die Seite schließen, wird das Spiel im Normalfall automatisch fortgesetzt, sobald Du dich wieder auf der Seite befindest. Wenn Du jedoch im "Join"-Screen hängen bleibst solltest Du einfach noch einmal neuladen.
Lässt Du den Browser im Hintergrund offen, kommt es schonmal vor, dass in der Zwischenzeit einige Vögel spawnen und den Browser stark verlangsamen. In diesem Fall musst Du einfach die Seite neuladen.
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MedievalSharp
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Celtic Impuls
Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Sound effects obtained from https://www.zapsplat.com
Sound effects obtained from https://www.BlastwaveFx.com
Autoren
Daniel Schmitz
Martin Rempel
Erstelldatum
28.06.018
Version
1.0
Aufgabenverteilung
Martin Rempel
- Smartphone Steuerung
Daniel Schmitz
- Canvas / Host-Anzeige
- Backend / Game-Logik