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Inspiré du second jeu (1973) sorti par Atari après Pong : Space Race. Graphismes, sons et gameplay minimalistes, afin de servir de base à modifier pour les ateliers Code Club au Cimelab.

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Asteroids Race [base]

Base de jeu inspirée de Space Race (1973), second jeu créé par Atari après Pong. Créé pour servir de support lors des ateliers « Code Club » du Cimelab à Briançon. C’est exprès si le son et les images sont minimalistes : l’exercice est justement de les améliorer.

Capture d’écran du jeu

Chaque joueur doit amener son vaisseau (qui peut avancer ou reculer gràce aux flèches directionnelles haut et bas) de l’autre côté de l’écran, en évitant les astéroïdes, le plus de fois possibles avant que le chronomètre ne tombe à 0. À améliorer (graphismes, sons, etc.) ou simplement à modifier sans vergogne !

Vous pouvez tester le jeu en ligne ici.

Pistes d’évolution :

  • vous pouvez modifier les sprites à partir des fichiers situés dans le dossier src/images/

  • vous pouvez modifier les sons à partir des fichiers situés dans le dossier src/sons/

  • et remplacer la police située dans le dossier src/polices/

Usage

Pour lancer le jeu :

    make play

En faire une version exécutable sur le web (avec love.js) :

    make js

Licences

Ce projet est distribué d'après les termes de la licence GNU AGPL version 3. Même si vous n'en avez pas l'obligation, merci de bien vouloir mentionner que le projet a été initialement créé par la ludothèque de Briançon Au Coin du Jeu ☺️

Les bibliothèques et éléments tiers (polices, etc.) sont distribués sous leurs licences propres.

La police Press Start, par Codeman38, est distribuée sous la licence OFL.

La bibliothèques classic, créée par rxi, est distribuée sous la licence MIT

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Inspiré du second jeu (1973) sorti par Atari après Pong : Space Race. Graphismes, sons et gameplay minimalistes, afin de servir de base à modifier pour les ateliers Code Club au Cimelab.

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