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GestionePersonaggio

hidefix edited this page May 21, 2014 · 4 revisions

Gestione personaggio

  1. camminare
  2. fare animazione quando non fa niente
  3. prendere gli oggetti
  4. gestione dei movimenti
  5. vite del personaggio e scritta game over

1 e 2 : si puo creare una classe che gestisca i movimenti usando gli spritesheets quindi per camminare si fa riferimento alla variabile x che si sposta lungo l'asse; per le animazioni in generale, si possono creare dei cicli infiniti per far scorrere la sequenza di immagini per creare l'animazione.

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