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Desarrollo de Aplicaciones Móviles

Objetivo

Desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles usando los entornos y lenguajes más actuales

Requisitos

  • Experiencia programación en algún lenguaje de programación importante, como Lenguaje C, C++, C#, Java, Python, Javascript, etc.
  • Recomendable tener acceso a una Computadora Apple Mac con OS X o Linux Ubuntu
  • Cuentas en Twitter, Github, Apple, Microsoft
  • Instalar software: editor Atom, Sublime, Komodo, Notepad++, Swift, Visual Studio, etc.

Horario

Sábado 11-14 hrs.

Contenido

Parte I: Aplicaciones Web

  1. Repaso Herramientas Web: HTML, CSS, JS, SVG
  • HTML5 & XML syntax, W3C specs, sections, tags & layouts
  • CSS3 & DOM
  • Javascript ES6 w/basic DOM & JSON & modern libraries (underscore.js)
  • Processing JS & Java
  • Vector Graphics: SVG & PShapes
  • Responsive Design
  • Web APIs
  1. Design & Prototyping
  • JS to Java porting
  • PS install, environment, program struct
  • Visualization, Shapes, classes and objects
  • OOP & UML 2.5
  • UX/DX Design
  • API Design
  • Study Cases

Parte II: Aplicaciones Nativas

  1. Introducción Ambiente desarrollo Xcode
  • Instalación y configuración de Xcode
  • Tour introductorio al entorno Xcode
  • Intérprete de comando de línea Swift shell
  • Programando interactivamente con Swift Playgrounds
  • Creando proyectos para OS X y iOS
  1. Introducción a Swift
  • Conceptos básicos
  • Constantes y variables
  • Tipo de dato opcional
  • Expresiones y operadores básicos
  • Instrucciones de control de flujo básicas
  • Control de flujo avanzado
  • Funciones y estructuras de datos
  • Protocolos y Extensiones
  • Programación Funcional en Swift
  • Componentes de una interfaz de usuario
  • Programación Orientada a Objetos en Swift
  1. Ejemplos de desarrollo de aplicaciones iOS & OS X

Criterios de Evaluación (instrumentos)

Consultar rúbricas AQUÍ

Bibliografía

  1. Libro de texto (Web): Building Front-End Web Apps with Plain JavaScript
  2. [El lenguaje de programación Swift] (https://itunes.apple.com/mx/book/swift-programming-language/id1002622538?mt=11)
  3. Manual de Processing
  1. Libros sobre Javascript

Hardware

Curso, Noticias, Ejercicios y Proyectos

Actividad Marionetas

Con la imagen SVG de la marioneta asignada usando Inkscape defina los grupos necesarios para articular correctamente una marioneta programable siguiendo las indicaciones del manual (PDF).

About

Material del curso "Desarrollo de Aplicaciones Móviles"

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