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acominf/CatchVerbs

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En construcción

Objetivo del juego/aplicación

El objetivo del juego/aplicación es ...

Descripción del juego/aplicación

La descripción del juego/aplicación es ...

Clases principales y sus características

  1. Clase 1
  • caracteristica1
  • caracteristica2
  • caracteristica3
  1. Clase 2
  • caracteristica1
  • caracteristica2
  • caracteristica3
  1. Clase 3
  • caracteristica1
  • caracteristica2
  • caracteristica3
  1. Clase 4
  • caracteristica1
  • caracteristica2
  • caracteristica3
  1. Clase 5
  • caracteristica1
  • caracteristica2
  • caracteristica3

Diagrama de clases

Diagrama de clases

Autor(es)

El autor(es) del proyecto son:

  • Nombre completo del autor 1 (@nombreUsuarioGitHub)
  • Nombre completo del autor 2 (@nombreUsuarioGitHub)

Materia(s)

  • Programación Orientada a Objetos

Semestre

  • 2016-2017/II

Universidad Autónoma de San Luis Potosí, 2017

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Releases

No releases published

Packages

No packages published