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RedONe06/XamarinApps

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Xamarin1

Xamarin parte 1: Crie aplicativos mobile com Visual Studio

DescriĆ§Ć£o do sistema

O projeto se trata de um aplicativo multiplataforma construĆ­do a partir do Visual Studio. O sistema Ć© um aplicativo de Teste Drive onde Ć© possĆ­vel escolher um carro a partir de uma listagem, definir caracterĆ­sticas que alteram o preƧo final e agendar um horĆ”rio para utilizar o carro alugado. Utilizou-se as ferramentas do Xamarin para a construĆ§Ć£o do serviƧo e teve como base o curso "Xamarin parte 1: crie aplicativos mobile com Visual Studio" disponĆ­vel pela Alura.

Sobre o curso

  • InstalaĆ§Ć£o de ambiente Xamarin para Visual Studio;
  • CriaĆ§Ć£o de pĆ”ginas XAML em projeto com padrĆ£o MVVM (Model-View-ViewModel);
  • UtilizaĆ§Ć£o de tags como StackLayout, Grid, ListView, Label, TableView, EntryCell, DatePicker e TimePicker;
  • UtilizaĆ§Ć£o de propriedades como OnPropertyChanged e alteraĆ§Ć£o dinĆ¢mica de teclados para cada tipo de dados;
  • ExibiĆ§Ć£o de mensagens por DisplayAlert();
  • Conceito de Data Binding para tratamento no code behind;

Xamarin2

Xamarin parte 2: Crie aplicativos mobile com Visual Studio

DescriĆ§Ć£o do sistema

O projeto agora respeita o padrĆ£o MVVM (Model View ViewModel) e para isso utilizou-se de comandos e troca de mensagens entre classes. A listagem agora Ć© realizada a partir de uma chamada para uma API REST que aguarda com um ActivityIndicator e a aplicaĆ§Ć£o sĆ³ permite a confirmaĆ§Ć£o dos agendamentos caso os campos sejam preenchidos corretamente.

Sobre o curso

  • Ajuste da arquitetura: desacoplamento do code behind em camadas intermediĆ”rias de ViewModel;
  • HeranƧa de classes para resgate de interfaces e mĆ©todos como OnPropertyChanged;
  • UtilizaĆ§Ć£o de MessagingCenter da mensageria do Xamarin Forms para evitar acoplamento;
  • UtilizaĆ§Ć£o de aƧƵes realiazadas por Command e nĆ£o pelos eventos de Clicked;
  • ConexĆ£o da lista de veĆ­culos a um servidor externo de Fipe atravĆ©s de um serviƧo HTTP GET;
  • UtilizaĆ§Ć£o de novos conceitos como: ContentPage.BindingContext, SelectedItem, OnAppearing e OnDisappearing, Subscribe e Unsubscribe, MessagingCenter, Command e ICommand, HTTP GET e StringAsync, DisplayAlert com 2 condiƧƵes, ChangeCanExecute(), ActivityIndicator, etc.

Xamarin3

Xamarin parte 3: Crie aplicativos mobile com Visual Studio

DescriĆ§Ć£o do sistema

Entre as atualizaƧƵes no projeto estĆ£o: tela de login com todas as propriedades e excessƵes da interface e um menu lateral com as informaƧƵes do perfil e abas de ediĆ§Ć£o. AlĆ©m da estilizaĆ§Ć£o do projeto.

Sobre o curso

  • ImplementaĆ§Ć£o da tela de login com imagem e campos de texto com definiƧƵes corretas para teclado e excessƵes.
  • ImplementaĆ§Ć£o de um menu lateral FlyoutPage com abas por TabbedPage mostrando os dados do usuĆ”rio que fez login e permitindo editar por dois botƵes.
  • Habilitar e desabilitar campos por meio de Conversor
  • UtilizaĆ§Ć£o de conceitos como: Converter e IValueConverter, navegaĆ§Ć£o entre abas por CurrentPage(), tratamento de excessƵes por DisplayAlert, etc.

Projeto

Xamarin parte 4: Crie aplicativos mobile com Visual Studio

DescriĆ§Ć£o do sistema

Ente as atualizaƧƵes no projeto estĆ£o: acesso a cĆ¢mera nativa do dispositivo para registrar foto de perfil, utilizaĆ§Ć£o do banco de dados local para criaĆ§Ć£o de banco relacional contendo todos os agendamentos registrados, implementaĆ§Ć£o de pĆ”gina de visualizaĆ§Ć£o de agendamentos.

Sobre o curso

  • UtilizaĆ§Ć£o dos conceitos de Intent e Activity para acessar a cĆ¢mera nativa do aparelho;
  • ConversĆ£o de formatos para a aplicaĆ§Ć£o reconhecer a imagem;
  • CriaĆ§Ć£o e visualizaĆ§Ć£o de banco de dados relacionais utilizando SQLite, ADB (Android Debug Bridge) e DB Browser;
  • Leitura de dados para projeĆ§Ć£o em pĆ”gina com lista de dados;
  • Conversor de cor sobre propriedades de dados.
  • Adicionando permissƵes no AndroidManifest e foto de aplicativo;
  • Alguns conceitos aprendidos: interfaces entre projetos (com DependencyService, [assembly: Xamarin.Forms.Dependency(typeof(MainActivity))]), PCL (Portable Class Library), utilizaĆ§Ć£o de DAO para manutenĆ§Ć£o de dados e entidades do banco;

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šŸ“˜ Cursos Alura - Xamarin parte 1, Xamarin parte 2, Xamarin parte 3, Xamarin parte 4

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