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PassByYou888/zRasterization

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光栅技术是计算机图形学的数据底座

  • ZR有能力做作为计算机图形学在pas系的标准数据源底座
  • ZR自带应用光环
  • ZR设计思路借鉴过GR32,Agg,OpenCV,作为底座平台来看,ZR优于前者
  • ZR自带渲染引擎
  • 如果只是需要Z系光栅支持技术体系
  • 工具链包含24个附加工具
  • ZR对于ffmpeg非全面支持,只解决编码解码
  • ZAI在1.4大更新中,对于光栅技术更新很小,因为光栅方案已经偏向成熟,可更点很少
  • ZR的source目录均跨平台+跨编译器,特定平台支持已在子目录标注fmx,vcl字样
  • ZR是长期更新项目,并且不会局限于表面维护

zRasterization已被pascal rewrite技术完成重构

pascal rewrite的工作步骤简单说明

  • 创建模型,定义各个命名分支
  • 测试模型,在独立环境模拟编译,以及与母体的合并工作
  • 确定模型,当完成测试以后,未来会永久使用该模型,未来的发行和更新工作会完全以该模型运作

被pascal rewrite技术重构后的项目从底层到高层,均可无冲突使用

如何升级老项目

老项目的升级是一键完成,静待pascal writer项目的发布

zRasterization 没有更多说明了

  • 一直没空编写说明

by.qq600585

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Rasterization for Pascal(FPC+Delphi)

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