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OhKanghoon/Texture-KR-Wiki

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Keeps the most complex iOS user interfaces smooth and responsive.

Texture-kr에 오신것을 환영합니다.

Built at Pinterest

Texture?

Texture(a.k.a AsyncDisplayKit)는 부드럽고 반응이 빠른 인터페이스를 위한 iOS UI 프레임워크입니다. 사용자 인터페이스를 스레드로 부터 안전하게하는 것이 주요 핵심입니다. 즉, UI 구성요소에 대한 측정 및 렌더링이 백그라운드 스레드에서 동시에 발생할 수 있습니다.

프레임워크가 커짐에 따라 현대 iOS 앱에서 흔히 발생하는 공통적인 상용구 스타일 구조를 제거하여 개발자가 시간을 절약 할 수있는 많은 기능이 추가되어있으며, auto-layout 및 xib, storyboard를 사용하지 않고 Texture Layout API를 사용하여 레이아웃 설계 함으로써 UI컴포넌트에 대한 모듈화 및 코드리뷰에도 큰 이점을 누리실 수가 있습니다. 즉, 소규모 및 대규모 프로젝트 구분 없이 생산성을 확실하게 보장해줍니다.

특히, 셀(UITableViewCell, UICollectionViewCell) 재사용 버그 경험중 대부분 페이지 또는 스크롤 스타일 인터페이스의 데이터를 미리 미리로드(preload)하려고 할 때 프레임드랍을 경험하신 적이 있으실 것입니다. 하지만 Texture를 사용하게 된 다면 앞서 말한 프레임드랍과 같은 UI로 부터 일어나는 퍼포먼스 이슈나 다양한 버그 해결에 대한 부담감을 줄일 수가 있습니다.

Motivation & Benefit

Texture는 UIKit의 Auto-Layout 사용하지않고 Texture에서 제공해주는 Layout API를 사용합니다. UIKit의 Auto-Layout은 복잡한 레이아웃에 대한 처리 계산이 무겁고 복잡합니다. 하지만 Texture에서 제공하는 LayoutAPI를 사용할 경우 다음과 같은 이점을 누리실 수가 있습니다.

  • Fast: Texture Layout API를 이용하여 코드로 작성하며 Auto-Layout 보다 레이아웃을 설계하는데 있어서 빠릅니다.
  • Asynchronous & Concurrent: 어떠한 레이아웃이든 백그라운드 스레드에서 처리하며 사용자 인터렉션을 방해하지 않으며 메인스레드에 대한 오버헤드를 줄여줍니다.
  • Declarative: 레이아웃은 변경 불가능한 데이터 구조로 선언됩니다. 따라서 레이아웃 코드를 보다 쉽게 ​​개발, 문서화, 코드 검토, 테스트, 디버그, 프로파일링 및 유지보수 관리를 할 수 ​​있습니다.
  • Cacheable: 레이아웃 결과물은 변경 불가능한 데이터 구조이므로 백그라운드에서 미리 계산되고 캐싱되어 사용자인터페이스 성능을 향상시킬 수 있습니다.
  • Extensible: 클래스 간 코드 공유가 용이합니다.

History

Texture의 이전 이름은 AsyncDisplayKit라 불렸었습니다. Facebook의 페이퍼 프로젝트에 큰 힘을 불어주는 원동력이 된 UI Framework였습니다. 당시 어플리케이션 치고는 페이퍼는 다른 앱과 비교될 정도로 상당히 부드럽고 유동적인 피드 스크롤 기능을 제공하는 몇 안되는 앱 중 하나 였으며, 또한 모바일 엔지니어링 분야의 게임 체인저였습니다.

그 당시의 수석 엔지니어는 Scott Goodson(2012-2014)이었습니다. 그 Facebook에 합류하기 전에는 Apple의 iOS 팀에서 엔지니어로 일했으며 주로 UIKit 개발분야에서 일했습니다. 그렇기 때문에 그가 UIKit에 대한 강약점에 대해 깊이 이해하고 있고 Texture(AsyncDisplayKit)를 개발하게 된 것은 놀라운 일이 아닐 수가 없습니다.

이후 2014년에 Facebook은 AsyncDisplayKit을 공개했으며 Scott은 현재까지 메인 컨트리뷰터로 남아있습니다.

2015년 그는 Pinterest에 합류 한 후 사측의 동료 엔지니어와들과 함께 AsyncDisplayKit의 기존코드 전체중 약 70%이상 기여하였으며, 2017년 Pinterest는 AsyncDisplayKit의 명칭 Texture로 바꾸었으며 Github에 프로젝트를 지속적으로 유지보수하고 있습니다.

https://texture-kr.gitbook.io 에 오신것을 환영합니다.

국내 iOS개발자 및 Texture(AsyncDisplayKit) 팬여러분들 Texture-kr gitbook에 오신것을 환영합니다. 컨트리뷰트는 언제든지 환영합니다.

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