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MOSEMBIK/DUT-ProjetS4

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Bomberman sous OpenGL

A propos

Petit projet visant à réaliser un jeu Bomberman sous OpenGL en C++

(fig. 1 - Bomberman World)

Modalité de réalisation

Le projet doit être réalisé en 8 semaines. Il est possible d'utiliser des assets (tel que des images ou des librairies,...) pour la réalisation du projet.

Les membres

  • RIMBERT Bastien
  • COLLIGNION Alexandre
  • KHADDAN Mohammad
  • JEANNIN Lionel
  • ROSA Ruben
  • 🎃🐺 ρᎥ🅴ⓡⓇ€ 𝕓🅾uⓇ 😲💀

Comment compiler et lire le projet

Sous Linux

  1. Se rendre à la racine du projet avec la commande : $ cd path/to/project/
  2. Lancer la commande : $ make

Sous Windows

  1. Installer MSys64
  2. Lancer msys2.exe dans C:\msys64\msys2.exe puis écrire :
  3. Pour installer MinGW:

pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc
pacman -S mingw-w64-x86_64-gdb

  1. Pour installer Make :

pacman -S make

  1. L'utilisation de VSCode est recommandé puisque les taches sont préconfigurées :
  2. Aller dans Terminal > Run Task > Build ou Build & Run
  3. Ouvrir l'executable compilé dans build/Game.exe

Il est possible que l'ajout à la variable d'environment "PATH" du dossier C:\msys64\mingw64\bin et C:\msys64\usr\bin soit nécessaire

About

Projet obligatoire dans le cadre de l'obtention du diplôme de DUT Informatique à l'IUT de Reims. (voir README.md)

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

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