Skip to content

ILYA2606/SwiftUIGuideline

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

28 Commits
 
 

Repository files navigation

SwiftUIGuideline

Гайдлайн по разработке приложений на SwiftUI

Оглавление

Именование

  • Любая View должна иметь суффикс View или компонента. Например: HomeView, FilterButton, TitleLabel, ValueSlider
  • Замыкания у View должны иметь префикс on. Например: onTap, onSelection, onChange, onDrag
  • View-модель должна иметь префикс названия View и суффикс Model. Например: HomeViewModel, FilterViewModel

Ограничения

  • Инициализация View и выполнение body должны быть максимально легкими. Не нагружайте их вычислениями
  • Не используйте вертикальные паддинги в вертикальном стэке и горизонтальные паддинги в горизонтальном стэке. Вместо этого для отступов используйте Spacer() с фиксированной высотой или шириной
  • Не расширяйте View больше 100 строк. Если это случается, то выносите компоненты в отдельные View
  • Выносите отдельные View в вычисляемые переменные или make-методы, если они должны принимать параметры
  • Не расширяйте тело, вычисляемые переменные или make-методы View больше 50 строк
  • Выносите содержимое ForEach в отдельную View, вычисляемые переменные или make-методы
  • Повторяющийся UI в разных View выносите в отдельную View, чтобы не допускать дублирования кода
  • Повторяющийся UI в рамках одной View выносите в вычисляемые переменные или make-методы
  • Модификаторы всегда пишите с новой строки. Рекомендуется:
MyView()
    .frame(height: 20)

Не рекомендуется:

MyView().frame(height: 20)

Использование Property wrappers

  • @State - используется только внутри View, чтобы изменить значение. Всегда делайте приватным
  • @Binding - объявляет, что значение передается снаружи, но может изменяться и внутри View
  • @StateObject - наблюдает за изменениями объекта и отвечает за сохранность данных. Используется только внутри View. Жизненный цикл равен жизненному циклу View. Всегда делайте приватным
  • @ObservedObject - наблюдает за изменениями объекта, но не отвечает за сохранность данных. Используется как внутри View, так и снаружи. Жизненный цикл управляется снаружи
  • @EnvironmentObject - общий объект, расшаренный для чтения/записи для конкретной иерархии View
  • @Environment - общий объект, расшаренный для использования во всем приложении
  • @Published - позволяет создавать наблюдаемые объекты, которые автоматически сообщают, когда происходят изменения. SwiftUI автоматически отслеживает такие изменения и повторно вызывает у View обновление body, в котором используются наблюдаемые объекты. Используется как внутри ObservableObject, так и снаружи

Организация кода

Соблюдайте следующую последовательность свойств внутри View:

struct MyView: some View {
    enum { }
    struct { }
 
    private enum { }
    private struct { }

    let
    
    @Environment var 
    @ObservedObject var 
    @StateObject var 
    @Binding var 
    @State var 
    var
    
    var body: some View { }
    
    private let 

    @Environment private var 
    @ObservedObject private var 
    @StateObject private var 
    @Binding private var 
    @State private var 
    private var 
    
    init() { }
    
    private func () { }
}

Добавляйте пустую строку между разделами. Например:

let state: ViewState<[String]>
let title: String
    
@Binding var filterInfo: [String: Bool]

@State private var isFilterHidden = true

Ссылки

Туториал от Apple
Первое знакомство с компонентами и переход из UIKit
Все базовые вещи SwiftUI
100 дней SwiftUI
Описания Property Wrapper-ов в SwiftUI

About

Гайдлайн по разработке приложений на SwiftUI

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published