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This is a Unity repository containing a VR game developed using the Speed Design technique. It was created as a project for the Realidad Virtual course at ITBA.

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GonzaloHirsch/vr-speed-design

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VR Speed Design

TP1 de la materia Realidad Virtual en ITBA.

Configuración

Android

La configuración en Android se hizo a partir del siguiente tutorial, para resolver el problema en Play Mode de la escena Hello Cardboard se usó el siguiente fix:

#if !UNITY_EDITOR
        Api.UpdateScreenParams();
#endif

(source)

Para poder permitir el Build & Run es necesario activar USB Debugging, se puede hacer con el siguiente tutorial. Es importante que el celular esté desbloqueado para que funcione.

Teletransportador

Para poder activar la teletransportación, la superficie en la que uno se puede teletransportar tiene que tener el tag TeleportEnabled y la layer TeleportEnabled.

Builds

Los builds deberían hacerse y guardarse en una carpeta llamada "DEPLOY" (el nombre es importante, ya está ignorado). Sale un prompt para el nombre donde se guarda el build.

Notas

El proyecto fue creado a partir de la versión 2021.3.8f1 de Unit (Silicon, LTS).

About

This is a Unity repository containing a VR game developed using the Speed Design technique. It was created as a project for the Realidad Virtual course at ITBA.

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