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Ein VR-Spiel zu Amatuerelektronik, Zäsur und Informationsfreiheit in der DDR.

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ForzaMark/freiheit-diy

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Freiheit-DIY 📺

Ein VR-Spiel zu Amatuerelektronik, Zäsur und Informationsfreiheit in der DDR.

Das Spiel wurde entwickelt von Anna Rauscher, Margret Schild und Mark Heimer in Kooperation mit Coding da Vinci und dem Zuse Computer Museum Hoyerswerda

✅ Vorraussetzungen

  • Unity 2020.3.31f1

🚀 Getting Started

💻 Verschieden environments

  • Das Spiel kann in verschiedenen Environments gestartet werden

  • Wähle deine bevorzugte Environment unter ConverterConstructionRoom -> GameSystem -> Environment

  • image
    • Wenn du die Anwendung ohne ein reales VR Headset testen möchtest wähle "Local Development with Mock Headset"
    • Wenn du die Anwendung mit einem verbunden VR Headset testen möchtest wähle "Local Development with VR Headset"
    • Wenn du einen Production-Build für ein VR Headset erstellen willst wähle "Production"
      • Die Anwendung ist hauptsächlich für die Quest 2 entwickelt. Das Projekt sollte aber auch auf anderen Brillen funktionieren. Dafür müssen ggf. die Build-Settings angepasst werden

🔈 Sounds

  • Transkriptionen aller eingesprochenen Sounds sind unter https://github.com/ForzaMark/freiheit-diy/tree/main/Assets/Sounds zu finden
  • Die Reihenfolge in welcher die Sounds im Spiel abgespielt werden ist:
    • IntroductionStory
    • MoveAndTargetTestObject
    • GrabAndMoveTestObject
    • FinishGameControlExplanation
    • PlayerArrivedAtTable
    • PlayerPlacedTransistorCorrectly

💎 Credits

3d-Modelle

Bilder

Videos

  • Stock footage provided by Videvo, downloaded from videvo.net

Texturen

  • Die Texturen für Wände und Boden sind von https://www.textures.com/support/faq-license. Ihre Texturen können nicht unter Open-Source-Lizenz veröffentlicht werden. Deshalb haben die Wände und der Boden keine Textur die aber beliebig wieder hinzugefügt werden kann.

About

Ein VR-Spiel zu Amatuerelektronik, Zäsur und Informationsfreiheit in der DDR.

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