Skip to content

Latest commit

 

History

History
55 lines (41 loc) · 7.13 KB

README-russian.md

File metadata and controls

55 lines (41 loc) · 7.13 KB
Тип игры FAF Тип игры FAF Develop Тип игры Баланс FAF Beta
Build Build Build

Read this in other languages: English, Russian

О Forged Alliance Forever

Impression of the game

Forged Alliance Forever — это проект сообщества, созданный для облегчения онлайн-игры в Supreme Commander: Forged Alliance. Мы процветающее сообщество с самодельными клиентом, серверной частью и веб-сайтом. У нас есть обширная библиотека созданных сообществом карт, модов и сценариев совместной игры. Мы внедрили рейтинговую систему, основанную на TrueSkill, чтобы обеспечить конкурентную среду с автоматическим подбором игроков. Чтобы увидеть все, что мы добавили, лучше всего испытать это на себе, играя в игру через клиент.

Скачать клиент можно на нашем сайте. Чтобы играть, вам нужно будет синхронизировать свою учетную запись со Steam, чтобы подтвердить, что у вас есть копия Supreme Commander: Forged Aliance. Вы можете связаться с сообществом через форумы и официальный сервер Discord. Чат разработчиков можно найти на Zulip — вы можете запросить доступ у администратора этого репозитория. Проект поддерживается за счет пожертвований на Patreon.

Список изменений

Вот полный список изменений. Существует альтернативный журнал изменений, особенно для патчей баланса, в удобном для пользователя виде.

Помощь сообществу

Есть инструкции на английском и русском языках, которые помогут настроить среду разработки. Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами помощи сообществу и правилами перевода перед тем, как делать ваш первый PR.

Об этом репозитории

Этот репозиторий содержит изменения Lua-стороны игры, такие как изменения баланса, улучшения производительности и дополнительные функции. Репозиторий имитирует организацию базовой игры. Краткое справочное руководство:

Папка Описание
effects Чертежи, текстуры и меши эффектов и шейдеры HLSL, которые используются для рендеринга игры
engine* Документация движка: все объекты и их функции задокументированы
env Пропы, декали, знаки, слои и эффекты окружающей среды
etc* Legacy — рудиментарная реализация контроля версий
loc Файлы локализации для игры, см. рекомендации по переводу
lua Файлы Lua, которые управляют всем поведением вне физического моделирования
meshes Меши, не принадлежащие пропам, юнитам или снарядам. Например, граница мира
projectiles Файлы чертежей, текстуры и меши снарядов
props Файлы чертежей, текстуры и меши реквизита
schook Устаревшая — папка supreme commander hook, которая использовалась из-за проблем с лицензированием.
testmaps* Пробные карты. Например, эталонная карта, поставляемая с игрой
tests* Модульные тесты, которые выполняются на функциях движка oblivion. Например, проверка строковых операций
textures Текстуры, используемые движком (в качестве запасного варианта) и пользовательским интерфейсом
units Файлы чертежей, текстуры и меши юнитов

Неизмененные файлы извлекаются из базовой игры. Папки со звездочкой (*) не отправляются пользователю вместе с клиентом. См. инструкции по установке в разделе помощи сообществу для получения дополнительной информации.

Репозитории, имеющие непосредственное отношение к игре: