Une fois arrivé sur le menu, le joueur clique sur le bouton "PLAY". Ensuite le jeu se lance et l'utilisateur peut se déplacer en utilisant les touches ZQSD. Différentes vagues successives d'ennemis vont apparaître en haut de l'écran et avancer inexorablement vers le joueur. Pour se défendre, ce dernier peut diriger son tir à l'aide de sa souris et cliquer pour tirer. Il y a différents ennemis, de taille et de designs différents, et possédant un nombre de points de vie variable. Afin de terminer une vague et de passer à la suivante, le joueur doit tuer tous les ennemis. Il y a un nombre illimité de vagues, ce qui signifie qu'il n'y a pas réellement de victoire, mais simplement un score à battre.
- La mort du joueur est imprévisible
- Les tirs ne se comportent pas comme attendu
- Problèmes graphiques (notamment de transparence)
Il n'y a aucune roadmap, donc on verra bien où nos idées nous mèneront ¯\_(ツ)_/¯