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Eduardoqro/Eduardoqro

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Bienvenido a mi Github, es un gusto conocerte

< Desarrollador Jr. Java Full Stack y Front-end >

Un poco sobre mi ...

Linkedin:Eduardo Mendoza GitHub Eduardoqro

  • 🔭 Me fascina la tecnología , los videojuegos , los datos y como interactúa estos programas con los diversos usuarios que hay y que van haber.

    "La tecnología se estructura con lógica y criterio pero se le da vida con arte y cultura"

Habilidades Técnicas

Lenguajes Frontend GUI Sistemas operativos Databases Games Diseño Otros

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Proyectos

E-commerce Geekmitive

Desarrollado durante el Bootcamp de Generation G18. Nuestra E-commerce Geekmitive esta enfocado en todos los usuarios de la cultura geek que desean adquirir diversos artiulos de diversas marcas y generos.
Se utilizo Html, CSS, Javascript, Java, Bootstrap, Postman, Netlify y Figma para su diseño, desarrollo y pruebas.
Link de la E-commerce: https://geekmitive.netlify.app/#


Desarrollado por los 7 pritmitivos: @laloPadilla10, @Anahisinvida, @GuaLop, @ArturoCarmona, @espagna, @maggievillasenor y @Eduardoqro

PortafolioEduardoDev

Portafolio personal donde donde comparto mi experiencia, habilidades y logros profesionales. Encontrarán una visión general de mi trayectoria, destacando mi pasión y fortalezas. Exploro mi experiencia laboral, habilidades clave y proyectos destacados.
Se utilizo Html, CSS, Javascript, Bootstrap y Netlify para su diseño, desarrollo y lanzamiento.


Link del Portafolio: https://portafolioeduardodev.netlify.app/


AnálisisAtletas mejor pagados 1990-2020

Proyecto realizado durante el master de data sciencie/Ai en DEF.V. Se realizo una limpieza y arreglo de datos para su análisis. Mostrando rankings, ingresos, ganancias, perdidas y deportes más jugados en el periodo de 1990 a 2020.
Se utilizo python y excel para este proyecto.


Link del Repositorio: https://github.com/Eduardoqro/ProyectoAtletas/blob/main/Proyecto%20An%C3%A1lisis%20de%20los%20atletas%20mejor%20pagados%20del%20mundo%20.ipynb


JuegosDesarrollo de juego de laberinto y adivinanzas

Proyectos realizados durante el curso de desarrollo de videojuegos con Unity. Se desarrollaron 2 juegos, un juedo de adivinanzas y otro de laberinto. Se utilizó el motor de desarrollo para videojuegos Unity, visual studio para la programación de scripting con C# y pixelart para los diseños de jugador, ambiente y enemigos.


Links de los Repositorios: Adivinanzas y Laberinto


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