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Dario-Ciceri/M5Stack-Esp32-Xbox-One-Gamepad-Demo

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Autore originale e documentazione

https://gitlab.com/ricardoquesada/bluepad32/-/tree/main

Video dedicato

https://youtu.be/7V1o8qgnVkE

URL aggiuntiva per il gestore schede

https://raw.githubusercontent.com/ricardoquesada/esp32-arduino-lib-builder/master/bluepad32_files/package_esp32_bluepad32_index.json

Icone usate

https://arks.itch.io/xbox-buttons

Gamepad supportati

https://gitlab.com/ricardoquesada/bluepad32/-/blob/main/docs/supported_gamepads.md

Mouse supportati

https://gitlab.com/ricardoquesada/bluepad32/-/blob/main/docs/supported_mice.md

Tastiere supportate

https://gitlab.com/ricardoquesada/bluepad32/-/blob/main/docs/supported_keyboards.md

Compatibilità con Arduino (NINA)

https://gitlab.com/ricardoquesada/bluepad32-arduino

Istruzioni

  1. Installare la libreria LVGL dal gestore librerie di Arduino IDE
  2. Installare la libreria TFT_eSPI che trovate qui su GitHub alt text
  3. Configurare LVGL, basta che mettete all'interno della cartella libraries di Arduino il file lv_conf.h che trovate qui su GitHub
  4. Seguire il video alla parte "Installazione schede" (Minuto 00:44)
  5. Caricare il codice su M5Stack