Skip to content

BEcraft/SkyWarsBE

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Total Views

HitCount

English

How to use?

Commands

Show

/skywars

Commands while you are not in any session:

Command Description Permission Parameters
arena Create a new skywars arena skywars.partida <maximum players count> <minimum players count> <solo = 0, duos = 1>
create Start a new creator session skywars.mapa None
lobby Set the waiting lobby op None
help Check skywars information None None

Commands while you are creating a map:

Command Description Parameters
map Select the target map None
maximum Choose maximun slot <maximum slots count>
add Add a new spawn point None
remove Remove the last added point None
rall Reset all the options None
progress Check your progress None
save Save map None

Commands while you are playing:

Command Description Params
leave Leave the game None

API

Show

- Events

Importing classes:

use SkyWars\Eventos\{
	SalirEvento as LeaveEvent,
	UnirseEvento as JoinEvent,
	GanarEvento as WinEvent,
	AsesinarEvento as KillEvent,
	RequerirNickEvento as NickRequestEvent,
	SkyWarsEvento as SkyWarsEvent
};

Events that are possible to cancel:

  • JoinEvent

How can i get the player by using these events?

You can get the player by using: SkyWarsEvent::getPlayer(), example:

function join(JoinEvent $event){
	$player = $event->getPlayer();
}

Functions:

  • LeaveEvent
Function Description Return
getKills() Get the player's kills count Integer

  • JoinEvent
Function Description Return
getGame() Get the game's identificator where player is trying to join String

  • WinEvent
Function Description Return
getKills() Get the player's kills count Integer

  • KillEvent
Function Description Return
getVictim() Get the victim Player

  • NickRequestEvent
Function Description Return
setNick(string) Set a new nickname void
getNick() Get the current player's nickname string

Tips

1. You can fill a chest up by touching it with a Diamond or Iron Ingot while in creator mode.

Different types of items:

  • Diamond:
    • Maximum items
  • Iron Ingot
    • Medium items

2. You can add a "join" sign by typing[skywarsbe], example:

Show

Español

¿Como usar?

Comandos

Mostrar

/skywars

Comandos mientras no estas en alguna sección:

Comando Descripción Permiso Parámetros
arena Crea una nueva partida de skywars skywars.partida <máximo de jugadores> <mínimo de jugadores> <solo = 0, duos = 1>
crear Comienza una nueva sección de creador skywars.mapa Ninguno
lobby Asigna el lugar de espera op Ninguno
ayuda Revisa la información del SkyWars Ninguno Ninguno

Comandos mientras estas creando un mapa:

Comando Descripción Parámetros
mapa Selecciona el mapa Ninguno
máximo Selecciona la cantidad máxima de posiciones <cantidad máxima>
agregar Agrega una nueva posición Ninguno
remover Elimina la ultima posición Ninguno
rtodo Reiniciar todas las opciones Ninguno
progreso Revisa tu progreso Ninguno
guardar Guarda el mapa Ninguno

Comandos mientras estas jugando:

Comando Descripción Parámetros
salir Salir de la partida Ninguno

API

Mostrar

- Eventos

Importar clases:

use SkyWars\Eventos\{
	SalirEvento,
	UnirseEvento,
	GanarEvento,
	AsesinarEvento,
	RequerirNickEvento,
	SkyWarsEvento
};

Eventos que se pueden cancelar:

  • UnirseEvento

¿Como puedo conseguir al jugador usando estos eventos?

Puedes conseguir al jugador mediante; SkyWarsEvento::conseguirJugador(), ejemplo:

function entrar(UnirseEvento $evento){
	$jugador = $evento->conseguirJugador();
}

Funciones:

  • SalirEvento
Función Descripción Retorno
conseguirAsesinatos() Consigue la cantidad de asesinatos que ha cometido el jugador Entero

  • UnirseEvento
Función Descripción Retorno
conseguirPartida() Consigue el identificador de la partida a la que el jugador está tratando unirse Cadena de texto

  • GanarEvento
Función Descripción Retorno
conseguirAsesinatos() Consigue la cantidad de asesinatos que ha cometido el jugador Entero

  • AsesinarEvento
Función Descripción Retorno
conseguirVictima() Consigue la victima Player

  • RequerirNickEvento
Función Descripción Retorno
asignarNick(cadena de texto) Asigna un sobrenombre del jugador que ha entrado a la partida vacío
conseguirNick() Conseguir el sobrenombre del jugador cadena de texto

Consejos

1. Puedes tocar algún cofre con un Diamante ó Lingote de hierro para agregar diferentes tipos de objetos mientras estas en el modo creador

Tipos de objetos:

  • Diamante:

    • Objetos maxímo
  • Lingote de hierro:

    • Objetos medianos

2. Puedes agregar un cartel para entrar escribiendo [skywarsbe], ejemplo:

Mostrar


Twitter: Click

YouTube: Click

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages