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AurelienMo/calcul

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Exercice calculette

Dans cet exercice, le squelette html / css est fourni.
Seul le javascript est à écrire dans le fichier "js/main.js"
Cet exercice est découpé en deux parties :

1ère partie

  1. Implémenter le javascript permettant au clic de faire afficher les touches saisies dans l'écran prévu à cet effet
  2. Implémenter la logique de calcul permettant lors de l'appui sur la touche "=" d'afficher le résultat du calcul dans l'écran prévue.

2ème partie

  1. Implémenter le javascript permettant de prendre en compte la saisie des caractères lors de l'appui sur les caractères en question (Chiffre et opérateur mathématique)

Notes importantes

  • Un calcul ne peut pas commencer par un opérateur mathématique sauf si celui-ci permet d'indiquer si c'est le plus ou le moins
  • Deux opérateurs mathématiques ne peuvent se suivre sauf si ceux-ci permettent de changer la négativité d'un nombre
  • Un calcul ne peut finir par un opérateur mathématique.
  • Un calcul ne peut contenir deux décimales à la suite.

BONNE REFLEXION !

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