Nosso jogo será uma versão modificada do Motherload mas mantendo o espirito do jogo original.
Os autores deste projeto são:
- Vinícius Lourenço
- Ruziel Junior
- Bruno
Assim como no Motherload, este jogo terá suas camadas e elas ajudarão a separar e organizar os minérios. Para este projeto, a profundidade máxima será 6666.
Haverão 8 camadas, e cada vez que você ultrapassa uma camada, a terra e as rochas irão ficar mais duras e consequentemente o jogador precisará fazer upgrades em sua broca.
Nome | Profundidade | Broca miníma |
---|---|---|
A decidir | 0~500 | Cobre |
A decidir | 501~1500 | Bronze |
A decidir | 1501~2500 | Ferro |
A decidir | 2501~3500 | Tungstenio |
A decidir | 3501~4500 | Titânio |
A decidir | 4501~5500 | Rubi |
A decidir | 5501~6200 | Diamante |
A decidir | > 6200 | Jade |
A seguir, a tabela com todos os minérios que podem ser cavados.
Minério | Preciosidade | Camada | Preço | Peso | Pontos |
---|---|---|---|---|---|
Terra | Nenhuma | Todas | F$ 0 | 0,1 kg | 0 |
Carvão | Baixa | > 50 | A decidir | 1,5 kg | A decidir |
Cobre | Baixa | > 100 | A decidir | 2,6 kg | A decidir |
Estanho | Baixa | > 300 | A decidir | 2,2 kg | A decidir |
Pedra | Nenhuma | > 500 | F$ 0 | 3,0 kg | A decidir |
Aluminio | Baixa | > 500 | A decidir | 2,4 kg | A decidir |
Ferro | Média | > 700 | A decidir | 2,6 kg | A decidir |
Chumbo | Média | > 900 | A decidir | 3,0 kg | A decidir |
Pirita | Muito Baixa | > 1200 | A decidir | 0,3 kg | A decidir |
Tungstenio | Média | > 1600 | A decidir | 3,2 kg | A decidir |
Prata | Média | > 2000 | A decidir | 2,2 kg | A decidir |
Ouro | Média | > 2400 | A decidir | 3,5 kg | A decidir |
Ametista | Alta | > 2800 | A decidir | 2,6 kg | A decidir |
Titânio | Alta | > 3200 | A decidir | 4,5 kg | A decidir |
Lava | Nenhuma | > 3200 | F$ 0 | 0 kg | A decidir |
Lapis-Lazuli | Alta | > 3600 | A decidir | 3,0 kg | A decidir |
Àgata-Azul | Alta | > 4000 | A decidir | 2,6 kg | A decidir |
Bolsão de gás | Nenhuma | > 4000 | F$ 0 | 0 kg | A decidir |
Rubi | Alta | > 4400 | A decidir | 4,1 kg | A decidir |
Quartzo | Rara | > 4800 | A decidir | 2,6 kg | A decidir |
Esmeralda | Rara | > 5200 | A decidir | 2,9 kg | A decidir |
Diamante | Rara | > 5600 | A decidir | 3,5 kg | A decidir |
Obsidiana | Nenhuma | > 6000 | F$ 0 | 8,0 kg | A decidir |
Jade | Rara | > 6000 | A decidir | 3,3 kg | A decidir |
Uránio | Rara | > 6400 | A decidir | 11,3 kg | A decidir |
Headium | Super rara | Aleatório | A decidir | 0,1 kg | A decidir |
Ruzium | Super rara | Aleatório | A decidir | 0,1 kg | A decidir |
Brunium | Super rara | Aleatório | A decidir | 0,1 kg | A decidir |
Os minérios Headium, Ruzium e Brunium são apenas invenções baseados nos nomes dos autores.
Cada minério ocupa um métro cúbico.
Cada métro cubico minerado, você obtem a quantidade em peso mostrado na tabela.
Quando você minera terra, o espaço que ela ocupa é 0,05 métros cúbicos.
Será a possibilidade do jogador fundir dois minérios para obter uma liga. Essas ligas serão melhores que ambos os minérios e possuirá um preço maior que a soma dos dois também.
A seguir, a tabela com todas as ligas:
Liga metálica | Preciosidade | Preço | Formula |
---|---|---|---|
Bronze | Média | A decidir | x3 Cobres + x1 Estanho |
Aço | Alta | A decidir | x1 Ferro + x1 Carvão |
A seguir, serão os tipos de itens que o jogo terá.
Indice | Tipo |
---|---|
0 | Nenhum |
1 | Minério |
2 | Broca |
3 | Hull |
4 | Radiadores |
5 | Tanque |
6 | Armazenamento |
Todo item necessita de um tipo, caso não saiba o que colocar, apenas coloque nenhum (0).
A seguir, os atributos possíveis nos itens do jogo.
Key | Deve ser usado em | Descrição |
---|---|---|
Weight | Qualquer item | Define o peso do item |
Amount | * Não deve ser usado | Define a quantidade do item no inventário |
Stackable | Qualquer item | Diz se o item é empilhavel |
Sprite | Qualquer item | A imagem do item no jogo |
OreType | Minério | Diz qual o tipo de minério |
VelocityMining | Broca | Define a velocidade de mineração |
Rarity | Minério | Define a raridade do minério |
Points | Qualquer item | Define a quantidade pontos ganhos ao ser obtido |
Price | Tipos de 1-6 | Diz o preço do item para ser comprado |
Damage | Qualquer item | Define a quantidade dano recebido ao ser obtido |
HorsePower | Motor | Define o poder do motor |
Capacity | Tanque | Define a capacidade do tanque de combustivel |
Size | Armazenamento | Define o tamanho do espaço de armazenamento |
Health | Casco | Define a quantidade de vida do jogador |
Lembrando que a Key dos atributos é case-sensitive, então use exatamente da forma que está na tabela e os valores de cada Key deve sempre ser uma string!
(*) É restrito apenas para o jogo atribuir.
Possivelmente OreType será retirado para suportar melhor uma minérios serem adicionados dinamicamente
A seguir, serão as informações relacionadas ao robo.
O jogador começa com a broca mais básica, a de cobre, e conforme o jogador for avançando ele poderá fazer upgrades em suas brocas.
As brocas disponíveis para a compra serão:
Material | Propriedades | Perfuração | Custo | Materiais p. criação |
---|---|---|---|---|
Cobre | Nenhuma | 28 m/s | Nenhum | Nenhum |
Bronze | A decidir | 40 m/s | A decidir | x20 bronze |
Ferro | A decidir | 50 m/s | A decidir | x40 ferro |
Tungstenio | A decidir | 60 m/s | A decidir | x40 tungstenio |
Titânio | A decidir | 70 m/s | A decidir | x60 titânio |
Rubi | A decidir | 80 m/s | A decidir | x60 rubi |
Diamante | A decidir | 100 m/s | A decidir | x80 diamante |
Jade | A decidir | 120 m/s | A decidir | x80 Jade |
Haverá também brocas com os minérios super raros, e cada uma terá uma propriedade diferente e uma durabilidade (coisa que as outras não terão).
A seguir, as brocas super raras:
Material | Propriedades | Dureza | Durabilidade | Perfuração |
---|---|---|---|---|
Headium | Velocidade | Super rara | 250 blocos | 160 m/s |
Ruzium | A decidir | A decidir | 250 blocos | A decidir |
Brunium | A decidir | A decidir | 250 blocos | A decidir |
Broca de cobre será a broca padrão.
Brocas super raras mineram em qualquer camada.
A seguir, os tipos de motor que serão possiveis de comprar.
Motor | Cavalos | Custo |
---|---|---|
A vapor | 45 | Nenhum |
Alcool | 108 | A decidir |
Gasolina | 143 | A decidir |
Eletrica | 234 | A decidir |
Titânio | 286 | A decidir |
Rubi | 338 | A decidir |
Diamante | 462 | A decidir |
Jade | 750 | A decidir |
Motor à vapor será o motor padrão.
Cavalos calculados ao multiplicar o peso do minério mais leve em uma camada pelo espaço de armazenamento do mesmo nível.
Cada cavalo de potência carrega 1 kg de minério.
A seguir, tipos de casco que aumentam a vida do jogador.
Material | Vida | Custo |
---|---|---|
Cobre | 28 | Nenhum |
Bronze | 50 | A decidir |
Ferro | 70 | A decidir |
Tungstenio | 90 | A decidir |
Titânio | 120 | A decidir |
Rubi | 150 | A decidir |
Diamante | 170 | A decidir |
Jade | 200 | A decidir |
A seguir, os tipos de tanque de combustivel que o jogador pode obter para seu robô:
Nome | Capacidade | Custo |
---|---|---|
A decidir | 15 litros | Nenhum |
A decidir | 25 litros | A decidir |
A decidir | 40 litros | A decidir |
A decidir | 60 litros | A decidir |
A decidir | 80 litros | A decidir |
A decidir | 100 litros | A decidir |
A decidir | 120 litros | A decidir |
A decidir | 150 litros | A decidir |
A seguir, os tipos de armazenamento que o jogador pode obter para seu robô.
Nome | Capacidade | Custo |
---|---|---|
Básico | 30 m^3 | Nenhum |
Pequeno | 45 m^3 | A decidir |
Médio | 65 m^3 | A decidir |
Grande | 90 m^3 | A decidir |
Gigante | 110 m^3 | A decidir |
Enorme | 130 m^3 | A decidir |
Épico | 140 m^3 | A decidir |
Lendário | 150 m^3 | A decidir |
Um radiador diminui a quantidade de dano que o robô recebe ao perfurar lava, bolsão de gás, etc.
A seguir, os tipos de radiadores disponíveis para o jogador obter:
Nome | Efetividade | Custo |
---|---|---|
A decidir | 10% | A decidir |
A decidir | 25% | A decidir |
A decidir | 35% | A decidir |
A decidir | 45% | A decidir |
A decidir | 55% | A decidir |
A decidir | 70% | A decidir |
A decidir | 85% | A decidir |
A decidir | 95% | A decidir |
A moeda do jogo será o Facen (F$).
Havera alguns predios no qual o jogador poderá interagir, eles serão:
- Posto de gasolina: Onde o jogador poderá reabastecer seu veiculo.
- Mercado: Onde o jogador venderá os minérios e ligas, e comprará itens.
- Ferreiro: Onde o jogador pode fundir minérios em ligas.
- Mecânico: Onde o jogador pode consertar o robô.
No posto, haverá seis opções de compra e um extra para completar o tanque. Você poderá comprar gasolina em 5, 10, 15, 25, 50, 100 litros.
Todos os itens listados na tabela de minérios poderão ser vendidos e todas as categorias de robô poderam ser compradas.
Lugar onde ligas poderão ser forjadas, e quem sabe no futuro, adicionar para fazer upgrades nos equipamentos.
Lugar onde o jogador poderá recuperar seu robô, restaurando em 10%, 20%, 40%, 50%, 80% e 100%.
A seguir, todos os itens usaveis pelo jogador:
- Galão de gasolina: Usado para reabastecer a gasolina do robô.
- Teleportador: Usado para se teleportar para a superficie.
- C4: Usado para explodir uma pequena area.
- TNT - Usado para explodir uma grande area.