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coding2233/MeshEditor

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Mesh Editor

1.
选中物体,点击Component\模型网格编辑器\高级,为模型添加编辑脚本
2.点击Window\模型网格编辑辅助界面或者物体上的编辑辅助界面按钮,可打开辅助界面
3.选择场景中的顶点,在编辑面板上选择操作
4.确定编辑完成后,点击编辑面板上的完成按钮

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