Releases: Haruma-K/UnityScreenNavigator
Releases · Haruma-K/UnityScreenNavigator
v1.6.7
v1.6.6
Added an option to perform Cleanup()
when Destroy()
is called on Pages, Sheets or Modals. This option is enabled by default. If you want to revert to the original behavior, uncheck `Call Cleanup When Destroy' in the Unity Screen Navigator Settings.
Warning
Cleanup()
will not wait if it is called from Destroy()
because `Destroy()' is a synchronous method.
PageやSheetやModalのDestroy()が呼ばれたときにCleanup()を行うオプションを追加しました。
このオプションはデフォルトで有効です。
元の挙動に戻したい場合、Unity Screen Navigator Settingsの「Call Cleanup When Destroy」のチェックを外してください。
Warning
Destroy()
は同期メソッドなのでCleanup()
がDestroy()
から呼ばれる場合には待機されません
v1.6.5
v1.6.4
v1.6.3
v1.6.2
v1.6.1
v1.6.0
New Feature
- Implemented the feature to pop multiple screens at once.
Warning
Warning
This version includes breaking changes.
Please follow the steps below to update.
- As the order of arguments for
PageContainer.Push()
andModalContainer.Push()
has been changed, if you encounter errors, please correct the order or specify the argument name explicitly. SheetContainer.Show(int sheetId, bool playAnimation)
has been changed toSheetContainer.Show(string sheetId, bool playAnimation)
.SheetContainer.Show(string resourceKey, bool playAnimation)
has been changed toSheetContainer.ShowByResourceKey(string sheetId, bool playAnimation)
.
新機能
- まとめて戻る機能を実装しました
注意
Warning
このバージョンには破壊的変更が含まれます。
以下の手順に従いアップデートしてください。
PageContainer.Push()
とModalContainer.Push()
の引数の順番を変更したため、エラーが出たら正しい順番に修正するか、明示的に引数名を指定するように変更してくださいSheetContainer.Show(int sheetId, bool playAnimation)
をSheetContainer.Show(string sheetId, bool playAnimation)
に変更しましたSheetContainer.Show(string resourceKey, bool playAnimation)
をSheetContainer.ShowByResourceKey(string sheetId, bool playAnimation)
に変更しました
v1.5.5
v1.5.4
- Add a option to disable the interactions of all containers during transitions.
- This option is active in default.
- If you want to return to the default behavior before the update, uncheck
Control Interactions Of All Containers
inUnityScreenNavigatorSettings
.
- If you want to return to the default behavior before the update, uncheck
- README is here
- 遷移中に全コンテナのインタラクションを無効にするオプション追加しました
- このオプションはデフォルトで有効になります
- アップデート前のデフォルト挙動に戻したい場合は
UnityScreenNavigatorSettings
のControl Interactions Of All Containers
のチェックを外してください
- アップデート前のデフォルト挙動に戻したい場合は
- READMEはこちら