Lua graphics engine based on SFML (Based on performance and programmer-friendly).
This project will have a MIT license (the same as SFML).
Status: Pre-launching phase.
Target: Windows. But you can modify the source library for porting to Linux and Mac , even on android and IOS.
Dependencies:
- for Programming only in lua: DLLS and the executable for Windows.
- for extending or programming in C++/Lua: SFML 2.2 / LUA 5.1 (luajit) (i will include all this libs in a package).
Use for build: Visual Studio 2013 .
Bit-Arquitecture: 32-bits based graphic engine. (Even you can port to 64).
Conctac to me:
enmarey2012@hotmail.com ; enmanuelrey2012@gmail.com ;
--- Español ------
Motor gráfico con scripting en Lua basado en SFML (Basado en el rendimiento y la facilidad hacia el programador)
El proyecto tendrá una licensia MIT (la misma que SFML).
Estado: Fase de pre-lanzamiento
Plataforma: Windows. Pero puedes modificarlo para portarlo a Mac o Linux , incluso hasta Android o IOS.
Dependencias:
-
Para programar solo en Lua: DLLS y el ejecutable para Windows.
-
Para extender o programar en C++/Lua: SFML 2.2 LUA 5.1 (luajit) (Incluiré todas estas librerias en el paquete).
Construido con: Visual Studio 2013.
GCC 4.6 & 4.7 Series.
Bit-Arquitectura: 32-bits motor gráfico. (Se podría llevar a 64-bits)
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