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wiepke/VR_Klassenzimmer

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Teach-R (ehemals VR-Klassenzimmer)

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Sie befindend sich auf der github Seite des institutsübergreifenden Projektes: Teach-R. In diesem Repository veröffentlichen wir von Zeit zu Zeit die major release updates für das Projekt. Wenn Sie an kleineren Neuerungen interessiert sind oder sogar Interesse haben mit uns zu entwickeln oder anderweitig Ideen beizusteuern, folgen Sie den Links zum Entwicklungsrepository, welches im GitLab der Uni Potsdam zu finden ist.

Bedienungsanleitung (master branch)

Setup der Brille

  • Schließen Sie zuerst das Head mounted Display (HMD) an.
  • Starten Sie SteamVR über Steam.
  • (Sofern vorhanden, starten sie nun TPCast oder eine andere kabellose Erweiterung für ihr HMD.)
  • Messen Sie eine 2m x 2m freie Fläche aus, die sogenannte Play area.

Starten des Klassenzimmers

  • Installieren Sie unityHub.
  • Clonen Sie das Repository auf Ihren Rechner und fügen Sie es in unityHub zu Ihren Projekten hinzu. Hier wird Ihnen die derzeitige Unity Version angezeigt, die für das Projekt notwendig ist.
  • Installieren Sie die angegebene Version von Unity.
  • Starten Sie das Projekt in Unity. Dieser Schritt wird einen Moment dauern, da unity ein paar Einstellungen vornehmen muss.
  • Wenn Unity gestartet ist, klicken Sie auf den "Play-Button" oben in der Mitte. Nach einer kurzen Ladezeit startet die Anwendung.
  • Wenn das HMD richtig erkannt wurde, können Sie sich nun im VR Klassenzimmer mittels Teleportation (Touchpad auf den Controllern) oder realer Positionsänderung bewegen.
  • Sollte kein HMD zur Verfügung stehen, können Sie die Anwendung mit WASD und der Maus durchlaufen.

Starten des Frontend

https://coach-vr.elearn.rwth-aachen.de/

Hier können Sie eine Interaktion auswählen, die Sie virtuellen Schülerinnen und Schülern zuweisen möchten und diese dann durch anklicken (oder drüber wischen) dazu bringen das Verhalten auszuführen. Weitere Funktionalitäten werden in der ausführlichen Dokumentation im Wiki der Uni Potsdam erläutert.

Zum Beenden der Software klicken Sie in Unity erneut den Play-Button.

Entwicklerinfos

Das im GitLab der Uni Potsdam befindliche Issue-Tracking-System bietet einen Überblick über laufende und geplante Entwicklungen. Es wird außerdem zur Erfassung von Störungen, Fehlern und Anfragen verwendet.

Bei Fragen und Anmerkungen wenden Sie sich gern an wiepke@uni-potsdam.de.