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Adalab

Adalab web starter kit

Ahoy! Esta es nuestro Starter Kit en node/gulp para este primer contacto con el desarrollo web Incluye SCSS, un sistema de plantillas HTMl y un web server.

Guía de inicio rápido

Necesitarás instalar Node.js y Gulp para trabajar con este Starter Kit, luego:

  1. Descarga o clona el repositorio
  2. Instala las dependencias locales con $ npm install
  3. Arranca el kit con $ gulp

Espera, ¿esto se hace siempre?

Solo una vez al principio en cada ordenador que utilicemos:

  • Instalamos node
  • Instalamos el comando de gulp de forma global para poder usarlo desde cualquier carpeta usando npm install --global gulp-cli

Cada vez que descarguemos o clonemos un repo:

  • npm install para instalar los paquetes necesarios para convertir Sass a CSS, minizarlo, etc.

Cada vez que estemos trabajando con nuestro código:

  • Desde nuestra terminal, ejecutamos el comando gulp para que realice la tarea por defecto, que en el caso del gulpfile.js que tenemos en adalab-web-starter-kit estará pendiente de nuestros archivos Sass, html y JavaScript y los compilará, minificará y/o recargará el servidor cada vez que hagamos un cambio

Tareas de gulp incluidas

Inicio de un web server para desarrollo

$ gulp

Lanza un webserver con BrowserSync y varios watchers estarán pendientes de los archivos SCSS/JS/HTML, en la carpeta public/, para recargar el navegador cuando se necesite.

Versión lista para subir a producción

$ gulp docs

En la carpeta docs/ genera los CSS y JS minimizados y sin sourcemaps listos para subir al repo y activar GitHub Pages en master/docs.

Estructura del proyecto

Nuestro gulpfile.js usa un JSON de configuración con las rutas de los archivos a generar/vigilar.

La estructura de carpetas tiene esta pinta:

/
`- _src
   |- assets
   |  |- icons
   |  |- images
   |  |- js
   |  `- scss
   |     `- core
   |
   `- templates
      `- partials

HTML

Viene incluído el paquete gulp-html-partial que nos va a permitir tener un sistema de plantillas html

Imágenes e iconos

Tenemos en _src/ una carpeta para las imágenes del proyecto y una para los iconos como el favicon o los iconos de dispositivos móviles. Estos últimos se generan en la raíz de las carpetas public/ y docs/

CSS

Viene incluído el paquete gulp-combine-mq que agrupa todas las mediaqueries al final del documento css.

JS

Podemos usar parciales de JS: en el JSON de configuración, config.json especificamos los archivos JS que utilizamos y en el orden que deben procesarse.

¿Cómo actualizo si tengo una versión anterior?

En principio puedes descargar todos los archivos fuera de _src/ y sustituir los de tu proyecto. Además deberías replicar la estructura de carpetas dentro de _src/.

Falta algo?

Echas de menos que el kit haga algo en concreto? Pidelo sin problema a través de los Issues o si te animas a mejorarlo mándanos un PR :)