Este proyecto se desarrolló durante un periodo de aproximadamente 4 meses,
utilizando la metodología de desarrollo ágil Scrum, con una duración de 1 mes por Sprint.
El proyecto consistió en la realización de un juego utilizando Unity Engine.
Este es una simulación del juego de mesa Parcheesi, el cual es una adaptación del juego de origen Indú Pachisi.
Además, con el fin de darle un aspecto atractivo e inmersivo se utilizaron recursos y diseños gráfico inspirados en el juego
Starcraft. Este proyecto se realizó con un objetivo meramente académico y todos los recursos, sonidos, y logos pertenecen a Blizzard Entertainment©.
Imagen 1 - Menu principal Imagen 2 - Interfaz del juego
En este repositorio solo se encuentra código de muestra en C# utilizado en el proyecto y el ejecutable del último build realizado.
El código disponible puede ser utilizado libremente, sin embargo se pide mención y referencia a este repositorio.
Si desea mas información acerca del proyecto puede contactarme a rojas.github@gmail.com