Snake para o MIPS feita em assembly.
No menu Tools
, selecionar Bitmap Display
. Configurar e clicar em Connect to MIPS
.
Unit Width in pixels: 16
Unit height in pixels: 16
Display width in pixels: 512
Display height in pixels: 512
Base address for display: 0x10010000 (static data)
No meu Tools
, selecionar Keyboard and Display MMIO Simulator
. Clicar em Connect to MIPS
.
As teclas w
, a
, s
e d
movimentam a snake. Qualquer outra tecla que for pressionada pausa o jogo.
Quando a snake encosta nas paredes ou nela mesma o jogo é resetado. O score final é printado no console do Mars.