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hmcGit/SoundControl

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SoundControl

Unity SE Control Script(C#)

効果音(SE)管理クラス。オブジェクトにアタッチすることなくどこでも使用できる

<使い方>

◆再生:SoundControl.Instance.playSE(SE登録名)

 SE登録名(キー)はstring。SE登録名(キー)はこのクラスの初期化で指定しておく
 
 

 ◆初期化   private SoundControl()にて

  SEを予め登録しておく。 登録には、呼び出しに指定するキーとファイル名を指定する
  
  
  ・「SE登録名(キー)」
  
  ・「SEのファイル名(Resourcesフォルダからのパスを記述」

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Unity SE Control Script(C#)

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