Esta aplicacion permite entrenar un modelo complementado con Aprendizaje de Tranferencia y TensorFlow JS para reconocer 3 frutas (Banana, Limon y Manzana), el modelo puede ser descargado como un archivo .txt para que luego sea cargado y utilizado.
NOTA: En el caso de esta aplicacion disponemos del archivo de prueba llamado entrenamiento.txt, el cual debe ser cargado previamente para que se ejecute la aplicacion sin tener que entrenar y asi utilizarlo para reconocer esas 3 frutas ya definidas.
Esta aplicacion dispone de un reconocedor de comandos de voz en ingles mediante una libreria de TensorFlow para jugar flappy bird, utilizando un flappy bird creado en Phaser 3.