Skip to content

clebertmarctyson/CoupeDuMonde

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

1 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Coupe 3ème Infos

Membres Du Projets :

  • JOSEPH Daphnée
  • LÉANDRE Woodly
  • DORCELY Caterine
  • CLÉBERT Marc Tyson

NB : SCRIPT

Le script de la création de la base de données se situe dans le folder scripts et le nom du fichier est : coupe_trosieme_infos.


Ce projet est une simulation d'un championnat organisé par les étudiants de la troisième année médian de la science informatique à l'université INUKA. Ce championnat est composé de huit équipes, quatre lots, deux équipes par lot et de deux groupes A et B.


Les huits équipes du championnat classées par lot sont :

  • Lot 1
    1. Brésil
    2. Argentine

  • Lot 2
    1. Italie
    2. France

  • Lot 3
    1. Espagne
    2. Allemagne

  • Lot 4
    1. Portugal
    2. Haïti

1

Vous aurez toutes les informations de chaque équipe sur la page d'accueil du projet. Pour faire la simulation du championnat, vous devez cliquez sur le lien voir le calendrier et vous serez redirigé vers la page du calendrier.

Une fois que vous êtes sur la page du calendrier, vous devez cliqué sur le boutton tirage afin de lancer le tirage, une fois que le tirage est fait, chaque équipe d'un lot sera insérée dans un les groupes de manière deux équipes d'un même lot ne fassent pas parties d'un même groupe, par exemple :

Brésil ou Argentine doit être le premier de l'un des groupes, si Brésil est le premier du groupe A, Argentine devrait être le premier de l'autre groupe vice versa idem pour les autres lots


2

Les matchs du premier tour seront affichés dans une table en bas de la table des groupes de toutes les équipes, ils seront activés d'une manière que l'utilisateur puisse jouer qu'un match par groupe, si vous jouez le premier match du groupe A vous n'aurez pas la possibilité de jouer le second match de ce même groupe, car le premier match du groupe B sera activé automatiquement, puis une fois terminé le premier match du groupe B, le second match du groupe A sera activé automatiquement ainsi de suite.

3

Pour jouer un match, il vous suffit de repérer le match activé et de rentrer le but de chaque équipe dans l'input qui lui correspond et appuyer sur jouer. Après avoir terminé le premier tours, les deux groupes seront classés dans l'ordre des équipes qui auront le maximum point, confrontation directe, maximun différence but et maximun nombre de buts marqués. Deux équipes seront qulifiés dans chaque groupe pour la phase demi finale.

4

Dans la phase demi finale, petite finale et finale le matchs seront joués de la même manière que ceux du premier tour à la seule différence, dans le cas ou les matchs sont nulls dans l'une de ces phases, une séance de tir au but se fera aléatoirement pour obtenir un vainqueur.

5

Une fois que le championnat est terminé, l'équipe championne, deuxième et troisième seront afficher en bas de la page.

6

Vous pouvez utiliser le bouton reset afin de redemarer le championnat à tout moment.

Releases

No releases published

Packages

No packages published