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azm17/RPD_dev

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GUI-RPD-Discounting-Observation Errorsの説明

繰り返し囚人のジレンマゲームの戦略が,割引因子や観測エラーによってどのような影響を受けるのか,このツールを使うことによって,理解を深めることができる.

  • は自分(縦軸)の戦略
  • はそれぞれ一方のみがエラーする確率,両方エラーする確率
  • は割引因子 (w=1のときは割引なし)
  • 相手(横軸)の戦略 はランダム

自分の戦略を1つに決め,ランダムに決めた相手の1,000+2戦略に対して,それぞれゲームを行った時の利得関係を表す. 相手の+2戦略分は,ALLC戦略(青点)とALLD(赤点)である.

操作方法

スライダー

  • 計算方法の切り替え
    • (0)Detは本研究で見つけた行列式で計算する方法,(1)はHilbe et al.,2015,GBEで示された逆行列の形で計算する方法である
  • 割引因子,エラー率は,スライダーで変更できる
  • 戦略の値もスライダーから変更できる.1,000分の1単位で値を変えることができる.

ボタン

  • Other Opponent
    • 相手の戦略の値を別のランダムな値に変更する.
  • TRPS 5310
    • からに変更する.
  • Save Fig
    • 任意の場所に今表示している図をPNG形式で保存する.
  • Quit
    • ツールを終了する.

UIの例

条件

  •  (割引なし)
  •  (エラーなし)
  • (WSLS戦略)

※相手がALLCのときは,定常分布がなく計算できないので,青点が表示されない.

wsls strategy